标题:
《鬼屋魔影5:濒死调查》2007年上市
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作者:
鸟人只爱夕夏
时间:
2006-4-26 13:53
标题:
《鬼屋魔影5:濒死调查》2007年上市
1992年,在连彩色萤幕都还不是很普及的年代,法国Infogrames公司推出了一款经典冒险游戏《鬼屋魔影》,游戏中有许多大胆创新的设计,配合绝佳的气氛掌控,不只在当时造成轰动,更开创了恐怖冒险游戏先河,系列作品在全球销售超过数百万套,甚至被拍成电影。
而随着次世代主机的问世,《鬼屋魔影》也将在Xbox 360、PS3主机以及PC平台上推出全新版本,要通过让人紧张的运镜方式与高互动性的环境设计,再次让玩家心脏感受恐怖无比的压力。
重回恐怖现场
《鬼屋魔影》之所以能够如此成功,除了有恐怖小说的帮助之外,设计人员巧妙的以恐怖为工具,导引玩家一步一步走向未知的空间,通过与环境的互动让玩家深陷其中。游戏中不只是视觉导引,更通过各种音效,一举将鬼屋中的恐怖气氛提升至最高点,听那回荡在漆黑走廊末端的脚步声,绝对让玩家紧张到缩成一团,连呼吸都不敢大声。
《鬼屋魔影》一代游戏中,玩家可以选择以男或女主角来进行游戏,在月黑风高的夜晚来到一栋被诅咒的古宅,解开一个个谜团,探索隐藏在其中的迷密。游戏当时以多边型的方式构成人物与物件,虽说当时受限硬件与3D技术,人物外观较为简单,但所显示出的高度拟真动作,以及能够顺利配合多角度运镜处理,让玩家进行游戏时,更能够将自己投射到主角与环境之中,感受那从萤幕与喇叭所传来的恐怖气氛。往后的作品,像是《生化危机》、《恐龙危机》甚至是《零》等系列,都可以发现许多源自《鬼屋魔影》的设计。
14年后的今天 新作终于露面
从最早PC版本发行以来,《鬼屋魔影》系列已经历14年时间,也陆续的在各大游戏平台推出对应版本,而系列作品从二代、三代到《One-Eyed Jack's Revenge》以及在2001年发行的4代《The New Nightmare》,都承继了相同的恐怖风格。
现在,全新的《鬼屋魔影》正由法国知名游戏工作室Eden Games全力开发中,官方表示,将通过最新的软硬件技术,让玩家能够在新世代主机以及个人电脑上,重新定义何谓真正的恐怖冒险游戏,到底最后会出现怎样的惊喜呢?
作者:
VanLee
时间:
2006-4-27 03:11
玩过第一代~感觉不错~
作者:
鸟人只爱夕夏
时间:
2006-4-27 19:21
只是听说过4而已
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