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标题: 【自制醒目灯】综合报道:《最终幻想XII》 [打印本页]

作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 19:58     标题: 【自制醒目灯】综合报道:《最终幻想XII》




游戏名:《最终幻想12》
厂商:SQUARE-ENIX
主机:PS2
游戏类型:RPG
发售日:2006年3月16日
价格:8990日元


  不用多说,综观整个游戏圈,很少有游戏能连出12代还经久不衰的系列了,而《最终幻想》系列似乎是个特例。《最终幻想XII》从宣布到上市再次吸引了无数玩家的目光。
  从2003年11月19日下午开始,到2006年3月16日的凌晨,SQUARE-ENIX再次公开了制作一款顶级游戏的标准。满分和数年来的最高期待度,我们没有理由错过这款被称作“直接感动玩家的王道游戏”(制作人语)
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:01     标题: 主要人物介绍


ヴァン | Vaan | 梵

主人公 | 年龄:17 | 种族:人类 | CV:武田航平

  渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。

  计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧 Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。并Ashe等人一起逃脱了。

  从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。

  梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。


  アーシェ·バナルガン·ダルマスカ | Ashe |

 女主人公 | 年龄:19 | 种族:人类 | CV:園崎未恵

     阿西娅投身抵抗运动的原王女。19岁。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建 Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。

  她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。

  Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的 Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。


  パンネロ | Penelo | 潘妮罗 16岁

 年龄:16 | 种族:人类 | CV:三国由奈

    与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。


  バルフレア | Balflear | 巴尔佛雷亚

年龄:22 | 种族:人类 | CV:平田広明

   不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。

  所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。

  但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。

  因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。

  相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。

  在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。

  从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。

 
  フラン | Fran | 芙兰

年龄:不明 | 种族:维艾拉(ヴェイラ) | CV:深見梨加

    寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。

  凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。

  作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。两人的相遇和过去的相关全部不明。

    バッシュ | Basch | 巴修

年龄:36 | 种族:人类| CV:小山力也

    36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。

  但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。 Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的 Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被 Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。

  之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。706 B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:05     标题: 游戏操作指南

左摇杆            控制移动方向
□                   调查
X                   取消
△                  菜单
○                  交谈
L1/R1             换页
L2                  视点
SELECT           显示地图
R3                  视点回初
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:08     标题: 五大种族设定



  Hume族
居住在《Final Fantasy XII》世界Ivalice的智慧生命体中,Hume族占据约40%,即所谓的人类。居住在Ivalice的种族中,行动范围最广,一步一步扩展势力范围。与其他种族相比,身体能力很低,生育率高。




  Viera族
 身材又细又高,长长手足和耳朵是Viera族的特征。而且寿命很长,是Hume族的3倍。种族中分为白色皮肤的Veena Viera和褐色皮肤的Rava Viera两种。据说Viera族的视觉和听觉十分超群,据说听出要捕捉10公里前的猎物的脚步声。

  Moogle族
FF系列熟悉的Moogle也在FF12中登场了。轻飘飘的柔软毛发覆盖全身,背中有像蝙蝠一样的小翅膀,特征还有头顶部的红色缨球。全身80厘米到120厘米身材短小,手指十分灵巧。追求机械方面的学问,擅长机工学,一般认为制作了最初的飞空艇。


 Bangga族
Bangaa族是由爬虫类进化而来的种族,全身覆盖着鳞片,特征是下垂的长耳朵。根据皮肤颜色分四种:黄褐色皮肤的Bangaa-Ruga,青铜色皮肤的 Bangaa-Faas,Ruga和Faas之间存在的红褐色皮肤的Bangaa-Bisita,以及灰铁色皮肤的Banga-sanga。


 Seeq族
由猪进化而来的种族,大多像祖先一样显示出肥胖的身体。身高与Hume族大体相同。智力不高,不过与看上去笨重的外表相反,身体可以敏捷的完成动作。 Seeq族发挥高速的攻击,用盾防御重心平衡,攻守兼备,以作为雇佣兵和保镖谋生。但是也有性格极为野蛮的人,也有许多作为盗贼的人。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:09     标题: 《最终幻想XII》全召唤兽一览

《最终幻想XII》全部召唤兽如下:

  (アリエス) 炎の魔人ベリアス Belias

  金牛(タウロス) ?のドゥマ Duma

  双子(ジェミニ) 死の天使ザルエラ Zalhera

  巨蟹(キャンサー) ?のゼビエブ Zebyeb

  狮子(レオ) 统治制者ハシュマリム Hashmarim

  处女(ヴァルゴ) 圣天使アルテマ Ultima

  天秤(リーブラ) 审判の灵树エクセデス Exdeath

  天蝎(スコーピオ) 不净王キュクレイン Cuchrain

  射手(サジタリウス) ?のロフォケー Rophochehe

  魔羯(カプリコーン) 愤怒の灵帝アドラメレク Adramelech

  水瓶(アクエリアス) 暗黑の云ファムフリート Famfrit

  双鱼(パイシーズ) 背德の皇帝マティウス Mateus

  黄道13宫召唤兽 最强召唤兽

  アルテミス月の女神

  另历代系列传统召唤兽作为战舰在FF12登场
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:10     标题: 《最终幻想12》全召唤兽获得方法一览

作者:CPZ

  白羊座 炎の魔人 ベリアス (Belias)剧情取得

  双鱼座 背德皇帝 マチィウス剧情取得

  摩蝎座 愤怒的灵帝アドラメレクオズモーネ平原的洞口进入ゼルチニアン,在地图受到干扰的区域发现BOSS,击破后即可。BOSS的实力强劲,剧情发展到这里不推荐送死。后期拥有强力装备后可以考虑。不过BOSS会不断的召唤杂兵,并且会使用大范围雷魔法,被打中基本就是烂命一条了。幸亏杂兵不很强,集中攻击BOSS本体比较划算。建议先在剧情里收集其他召唤兽再过来。

  狮子座 统治者 ハシュマリム剧情强制

  天蝎座 不净王 キュクレイン (Cuchrain)首先完成讨伐任务04 地下水路に消える,在这个任务中取得手纸(委托人身后房间的桌子),完成任务落とし物にはモブがつく,这是一个A级任务。在这个任务中取得水门钥匙。以上任务完成后,首先把ガラムサイズ水路的水门调整为:

  1:地图左,左下,进入第三处理区,找到这里的一个开关,打开。

  2:地图右,右下,进入第四处理区,同样有一个开关,打开。

  以上开关没有先后顺序。然后把水门调整为中间两个,进入第一处理区,在下部和BOSS交战。HP会不断减少,并且BOSS还会加猛毒等异常状态,对我方极其不利。

  宝瓶座 暗黑之云 ファムフリート强制取得

  人马座 密告者 シュミハザ强制取得

  双子座 死之天使 ザルエラ进入バルハイム地下道(进入办法参考上分支事件一项),在左侧尽头和他交战.胜利后取得.,需要在5分钟内结束战斗.最初需要把杂兵清理干净.

  巨蟹座 断罪的暴君 ゼロムス在神都和尽头的某个长老对话得到断罪地魔石.去ミリアム遗迹的传送点,选择使用魔石就可以看到.实力很强,并且无法使用魔法.

  天秤座 审判の霊樹エクセデスモスフアオーラ山地后期,首先调查温泉可以升起浮萍,不过每次最多三个。首先把下面的浮萍升起,右上角出集落,使用野菜骑野生陆行鸟丛南部走到集落左侧。落下危石,并且将旁边的浮萍升起。最后升起上方(有很多人的那个)的浮萍,继续使用陆行鸟按照原路走,或者从村子左侧通过。打倒BOSS后入手。战斗中不允许使用道具,濒死状态(HP1W左右)会使用物理攻击无效魔法反弹。建议使用状态消除的魔法,然后尽快使用魔法消灭。

  金牛座 轮回王 カオスナブレウス濕原的聲を失った路找マクレイオ.对话中选择2,得知其两个弟子拿了死都的钥匙.然后完成以下全部任务

  勇氣のメダル:4块碎片可歌可泣不可不说的故事= =1:完成讨伐任务04 地下水路に消える,06 落とし物にはモブがつく以及罪は許してモブは許さず!得到水门钥匙和空き家の手紙,以及碎片一个.

  2:进入ガラムサイズ水路,把全部水门打开.按照東,南東,東,南西,南東的顺序开关水门(手纸上面没加标点= =,不过按照日语方位习惯还是能知道具体开法的,其实就是:11,4,11,3,4),听到特别音效后在对面取得碎片.

  3:去ダラン家附近和フィロ对话.她会让你在整个王都市区地面上找.不过这是不可能的.

  4:去地上中央广场的喷泉,和失去记忆的女性交谈,得到寻找首饰主人的情报.

  5:去バザー区和市场的商人对话得到关于首饰被以前帝国兵买走的情报(商人有不少,每个都问问)。

  6:魔法店找到这个帝国兵,对话中选择两次第一项。

  7:去ダウンタウン水门入口找カィツ,得知虽然已经找到碎片下落,不过却不知道被谁拣走的情报(无论好消息还是坏消息都一样)。并且据说フィロ遇到了麻烦。

  8:去找フィロ,找到了失去记忆的女性(顺带主角被调侃一番= =)。选择“直行”直接到魔法商店。和帝国兵对话,剧情后碎片入手

  9:去ダラン家,把全部三块碎片交给マクレイオ的另外一个弟子。任务结束。

  爱のメダル去帝都アルケイディス,在魔法商店找到其中一个弟子,然后去旧市街找政民オット(记录点地图右上).得到月銀のメダル.把它还给那个弟子,得到爱のメダル(不显示为关键道具)

  决斗!轮回王カオス!1:以上两套任务结束后,返回ナブレウス濕原找マクレイオ对话。

  2:剧情以后去まどろみへ誘う平原,由北侧的秘道进入永遠を見下ろす高台。最高处的寺庙发生剧情。

  3:终于完成准备工作了,去死都ナブディス,再让我重新喊一次:

  决斗~轮回王カオス!……那是不可能的…………在死都ナブディス,分别打死两个boss:

  白き約束ノ迴廊的BOSSフューリー(可爱-0-!)以及美しき調べの間的BOSSフンババボス(牛头= =)。

  最后才可以和轮回王カオス交战

  轮回王カオス禁用物理攻击。建议用黑魔法クラウダ。并且装备防沉默的饰品打。其他人就扔道具,属性魔法免疫这点是很令人头痛的= =

  處女座 聖天使アルテマ 古代都市ギルヴエガン经过火之门,抵达传送区域,在第一个区域上部用契约之剑打开封印,从绿色封印前进到最深处。一路上大约要经过至少5个以上的传送点,传送复杂程度也要比之前更bt。由于解除封印的开关有时间限制,如果开启开关后限定时间内无法抵达目的地,则前功尽弃。非常麻烦,因为没有地图,全部场景几乎相同,怎么走全然说不上来。可以辨别位置的东西就是传送装置的号码和几个开封印的机关。目标是最顶层,向着目标前进吧。此外,绿色封印的名字不同,需要的开关也要与之对应。最后一个传送点是17号/18号。

  而boss本身更是无话可说,幸亏有存档点。最讨厌的理论是逆转异常状态,并且经常开启各种结界,强制封印我方的攻击,魔法,道具等任意一项或则两项,此外还有其他诸如MP强制快速减少啦什么的,BT就是两个字击败后入手。脱出地点是记录点附近的19号传送点,然后就可以到20号传送点,剩下的就好说了。

  PS:这个召唤兽的地点真是非常非常的BT,至少我这种方向感不怎么出色的,差点晕的想吐。特别是里面的怪物又强,又只有最后一个存档点,让人想到放浪冒险谭里面2周目最强BOSS的隐藏迷宫。而BOSS本身更是无耻到无以复加的地步。感觉一些S或者H的讨伐任务也比不上这只。

  第十三召唤兽 蛇夫座 戒律王 ゾディアーク第一条件可能是召唤兽10只以上。

  完成B级讨伐任务:15 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う。这样在任务结束后,委托人会告诉你风水士有事情要告诉你。去找风水士,他会告诉你ヘネ魔石矿的新通道已经打开。

  去ヘネ魔石矿剧情中打BOSS的地方。从东部进入新区域。地图在进入此区域后最前方的拐角。路上的敌人非常强。并且幽灵系的打死基本还会再出现一个小号的= =。尽头和ゾディアーク交战。路上没有任何记录点。宝箱或怪物会掉执照盘上剑装备7的第一把武器以及魔装备黄金的XXX……

  ゾディアーク在HP扣到1/5左右就开始启动魔法攻击无效,然后其攻击力也变态的可以。一击5000如同家常便饭。打之前最好加好防御。ゾディアーク濒死的物理防御非常高。并且一定意义上封印了你的召唤兽和必杀技。(我一套14连必杀技扣了连1/8都没有,还不如用刀砍几下的伤害= =,而召唤兽出来基本没有能顶3下的)。并且会使用等级X即死等无耻攻击。等级低的不要送死。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:28     标题: 《最终幻想12》系统完全解析

  作者:我爱萍萍(UP TEAM)

  来源:levelup.cn

  转载请注明以上信息

  多年的日夜等待,多年的翘首期盼,终于,我们迎来最终幻想的正统续作--最终幻想12!可以再次置身于那庞大的空想世界,享受最终幻想那独特的浪漫主义,可以再次看到全宇宙最精美的CG,可以再次聆听如天籁般的音乐……除了激动,我们还能说什么!

  之前的一切担心伴随着游戏的开始而烟消云散,自由度,战略性十足的战斗系统,变化丰富的执照系统,都做的十分完善,而画面,配乐和剧情更是保留了最终幻想一贯的高水准……

  最终幻想12,让我们再次感动……

  游戏原名 ファイナルファンタジ-XII(最终幻想 XII)

  发行厂商 Square Enix

  机 种 PS2

  游戏类型 RPG

  版 本 日版

  游戏人数 1人

  发 售 日 2006年3月16日

  游戏容量 1×DVD-ROM

  十字键 切换角色

  左摇杆 移动/轻推为走,重推为跑

  右摇杆 视点的变更/按下为恢复主角正对视角

  △ 调出菜单

  □ 战斗中调出战斗菜单/在菜单画面时可调出ACTION LIST

  ○ 动作键,调查 对话 开门等/战斗中调出战斗菜单/确定

  ×取消

  L1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标

  L2 地图的放大

  R1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标

  R2 战斗中逃跑/地图的缩小

  Select 调出当前地图的快截键(画“X”位置为目的地,箭头代表自己)

  Start 暂停游戏

  看完基本操作后,让我们进入系统详解吧!

  系统详解:

  先让我们调出菜单来看看:

  1 バトルメンバ-:可以更改战斗时的上场角色。

  2ステ-タス( 状态):查看角色的各项能力值,等级,LP,EXP等,右边的部分会显示出角色当前状态,比如“濒死”“猛毒”等。

  3 装备:查看角色目前装备,分为武器,盾/矢/弹,头,身体,和アクセサリ(装饰品)几大项。其中加入了把所有装备一起卸下,和装备所有目前最强装备的快捷选项。

  4 ライセンス(执照):也就是本作精髓的成长系统,相当于《FFX》的晶球盘,进入此选项后要先选择角色进入角色的“执照盘”,本作的执照盘相对角色而独立,执照盘上有许多方格,每个方格上面都会有一个执照,可以提升或学会不同的能力或技能,魔法等。虽然本作没有舍弃等级的概念,但升级一般只增长固定能力,而魔法,技能还是要通过执照来习得。

  玩家在战斗中击倒敌人获得EXP的同时会获得LP,LP即为License Point,也就是执照点,执照的获得需要通过耗费LP来实现,而每个执照左下显示的数字则是获得该执照所需的LP点数。

  执照中,标注有星星图案的则为已取得的执照。执照栏右边显示的则为取得该执照后可以装备的武器,或可以习得的魔法,技能等,执照栏左下则为执照的名称,右上为该执照的执照等级。

  而一个执照的取得通常又会引发相临位置其他执照的激活。

  执照系统将是本作非常值得研究的系统之一,它可以另玩家随着自己的喜好培养角色,更增加了可变性和乐趣,因游戏时间还不长,随后研究出关于执照系统的新要素会立即更新。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:29     标题: 《最终幻想12》系统完全解析(2)

  5 ガンビット(策略):进入此项可以详细设定同伴的行动,每个角色都有ガンビット槽,槽的数量可以通过执照盘来增加,之后就可以在ガンビット槽里设定详细动作了。要先选定对象,比如(我方HP%60以下的人)其次再选定动作(比如ケアル),设定好后的效果为如果我方有人员HP在60%以下,设定好此行动的角色就会对该角色使用ケアル魔法。


  策略的选项一般可在ガンビット商店买到,迷宫中也有可能捡到。

  6 ワ-ルトマップ(世界地图):将显示本作的世界地图,而选中地图上的地名后,还会列出该地的主要场景和相应地区的小地图,非常方便体贴。

  7 所持品リスト:在此可详细查看所有道具,分别分为:

  剧情重要道具

  击倒怪兽后从怪兽身上获得的道具,主要在商店中出售换取金钱

  魔法/技能:本作的魔法是要从魔法商店购买的,而购买的魔法也需要角色在执照盘上取得相应执照才可以使用,二者缺一不可。这里会显示玩家所持有的魔法和技能。

  道具:不用多说,一般道具的显示菜单

  武器:玩家所持有的武器,可以分成片手武器,杖等详细分类查看。

  防具:玩家所持有的防具,可细分为头防具,体防具和盾

  アクセサリ:玩家持有的装饰品装备。

  8 クランレポート :怪兽讨伐记录和冒险指南

  其中有所接任务的列表,怪物图鉴,空贼的隐秘家,冒险指南等

  讨伐任务:本作的一大模式,可以在酒馆或工会接到各种讨伐怪兽的任务,成功之后从委托人手中可以得到丰厚的报酬,而且得到的物品还和大量隐藏要素有关哦!

  9 游戏环境设定(在此可改变战斗模式,Wait模式和Active模式)

  战斗系统介绍:

  本作的战斗系统做了可谓FF历史上最大的一次革新,之前也许大家最担心的也就是战斗系统的变革,但事实证明,这次的变革是成功的。

  FF12不是踩地雷式的遇敌方式,而是敌人就在画面上走动。触发战斗时也不会切换到战斗场景,而就是在战斗触发地附近进行,这样对地形的利用就要加入到战斗中去了,什么时候什么地点触发战斗玩家都要经过考虑再行动,所谓三思而后行嘛!

  先来解释一下战斗界面:

  左上为信息栏,会显示锁定敌人的等级,HP等信息,还会显示敌人将要作出的一些特殊攻击,方便玩家获得信息后及时作出相应应付动作。

  右上是地图,不多说,应该都会看,蓝色为我方,红色为敌方

  右下是角色的姓名,HP槽和MP槽,在姓名的旁边的槽为ATB槽,ATB槽上面为目前玩家正在做的指令。

  左下是战斗菜单(按□/○调出)

  界面了解之后,进入战斗解说:

  敌人:一般敌人大致可分为两种,通过HP槽的颜色来判断,敌人头上HP槽为红色的,会对玩家做出主动攻击。敌人头上HP槽为绿色或黄色的,一般不会主动攻击玩家,他们在受到玩家的攻击后才会反击,属于“人不范我,我不范人”型。

  目标锁定线:在本作中,战斗时一定要先调出菜单对要攻击目标进行锁定,我方锁定攻击目标时线为蓝色,而我方被敌人锁定时线为红色。

  ATB槽:对角色下达任何指令后,指令都要等到ATB槽蓄满时才会执行,而不同的指令,ATB槽的积蓄时间也不同。所以ATB槽蓄满之前远离敌人吧。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:30     标题: 《最终幻想12》系统完全解析(3)

  战斗菜单:

  攻击:用所装备的武器进行普通攻击,相对最常用的攻击方式,当执行一次攻击指令后,系统便会将攻击作为默认指令,需要通过菜单切换其他指令,随机出现连击(据目前观察连击貌似是随机出现,而攻击敌人的侧面,后面,正面的伤害度也没什么差别)

  魔法/技能:使用魔法和技能。魔法攻击相对距离较远,比较安全。

  道具:战斗中使用道具

  ミストカ-ト:

  ミストナック,即必杀技;在角色的执照盘一些边角的地方会有必杀技能的执照,不过需要注意的是当一名角色率先在执照盘某位置取得ミストナック执照后,其他角色执照盘的相应位置就会消失,也就是说该ミストナック执照是该角色独占的。但不同角色同一位置的ミストナック执照可习得的技能却不同。所以,由哪名角色取得ミストナック执照一定要经过仔细考虑。另外,每名角色最多能够拿到3个ミストナック技,无论在执照盘的什么位置习得.

  取得执照后,就可以在战斗中使用ミストナック了,当角色MP全满并闪烁红光的时候就可以释放出威力强劲且华丽的必杀技技了!需要注意的是使用ミストナック会消耗全部MP。

  ミストナック连锁攻击:当角色使用ミストナック技时,如果同伴也具备释放ミストナック技的条件,则可发动连锁ミストナック攻击。方法是在第一名角色释放ミストナック技的时候,在画面下方逐渐缩短的时间条消失之前,按相应的键激活其他角色的ミストナック技能。

  如下图,当主角梵发动ミストナック技时,在时限内按□可激活バルフレア的“略夺のコンパス”,而在バルフレア随后释放此技能时按X键又可激活艾雪的“北斗骨碎斩”,形成威力强大的ミストナック连锁攻击。而有些连锁攻击完成后还会随即引发特殊攻击,使伤害度更上一层楼。

  但是这样的发动条件比较苛刻,其实,只要上场角色中有一人达到ミストナック的发动要求即可发动ミストナック连锁攻击,在ミストナック攻击发动时,按R2键,可以看到角色的名字后边的ミストナック技能开始不断切换,当切换到角色相应特技时就会出现按键提示,此时如果按下就能形成ミストナック连锁攻击了,不过按键提示一般稍纵即逝,所以一定要眼疾手快,尽量在时限里达成尽可能多的连击吧!而连击数的不同完成后还会引发强力特殊攻击,使伤害度更上一层楼。

  唤:FF系列的标志之一,本作中召唤兽要先由玩家击倒,随后召唤技能会被附加到执照盘上,取得召唤执照即可进行召唤了,需要注意的是每个召唤执照只能由一名角色取得,要合理分配。

  召唤的使用条件同样为MP全满状态,当召唤兽被召唤出来后,就只剩下召唤兽和召唤者留下作战,右下会有召唤的时间限制表示,时间到后,召唤兽会自动退场,当然,在这之前可以用“召唤收回的”的指令让召唤兽退场。

  召唤兽是不受玩家控制的,当召唤兽被打到濒死状态或即将退场时会释放必杀技。

  ガンビット(策略):策略指令主要是针对同伴而存在的,当队伍中同伴多起来,而大部分时间又不需一一下指令操作时,策略指令就显现出作用了,将同伴的策略设定为“ON”,同伴就会追随所控制角色行动,攻击同一目标。而将策略设定为“OFF”时,如果不给同伴下达指令,同伴则不会行动,一般 BOSS战等重要战斗时,需精确操作时,策略还是改成“OFF”比较妥善。

  而详细的ガンビット设定方法可以参看前边策略的设定介绍。

  (另外的指令会随着游戏的进行不断更新)

  逃跑:回避不必要的战斗,没有选项,按住R2键,角色便会收起武器,以最快的速度脱离战区。

  Chain: 当连续击倒同一种敌人时便可以形成Chain,而当Chain达到一定数时还会升级,当在此状态下继续达成Chain,则击倒敌人时获得道具的几率遍会大大增加。

  MP与ミストナック:当角色拥有复数ミストナック技能时,MP也会成倍的增长,并根据ミストナック技能的数量分为相应的条数,ミストナック也有级别之分,例如2级的ミストナック就需要2条MP槽全满才可释放。

  关于MP:本作的MP可以随步数累积自身徐徐恢复,可以多加利用,有时候歇息一会是必要的。

  当然,记录点可以HP,MP全满!耶!

  テレポ移动:FF12的游戏世界中还存在一种橙色的记录点,不仅有普通记录点的功能,还可以实现テレポ移动,这种记录点之间是相连的,可以在各地的橙色记录点之间方便的移动,不过要实现如此移动需要テレポスト-ン,而テレポスト-ン一般通过击倒怪兽,剧情或在飞空艇中购买得到。

  クランランク:在存档的时候可以看到右下角有此项,底下还有分数,这是随着玩家击倒怪物的数量慢慢增长的,分数到达一定后,称号还会有所改变,达成新的称号后可以到王都的工会领取奖品哦
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:35     标题: 《最终幻想XII》详尽图文流程攻略

  作者:eternian(UP TEAM)

  来源:levelup.cn

  转载请注明以上信息,另:以下攻略裁图不得用于其他攻略制作!

  人眼前一亮的过场CG,细致而庞大的世界地图,配合上气势磅礴的音乐,这是FFⅫ给人第一的印象.

  本作颠覆了FF系列传统的战斗模式,使用了类型于网游的即时战斗,随着剧情的推进,丰富的讨伐任务,十二星座召唤兽的收集都是让玩家在发展剧情之余的最佳选择.

  游戏的流程如果只走主线大约40小时左右就会通关,体会游戏中更多的隐藏要素才是玩家需要做的事情.在情节上对男主角的描述似乎很少,不过大家大可以认为是借由男主角的眼睛看到了整个游戏故事的发展,也许制作人就是想突出这种平凡而有别于其他FF系列的感觉吧!

  戏原名 Final Fantasy Ⅻ

  发行厂商 Square Enix

  机 种 PS2

  游戏类型 RPG

  版 本 日版

  游戏人数 1人

  发 售 日 2006年3月16日

  游戏容量 1×DVD-ROM

  序章:

  一开始游戏会指导玩家进行一些基础的操作,根据推动左摇杆的力度会决定角色的移动速度,先移动到巴修面前与其对话后,再和铁门旁的士兵对话,最后调查铁门就可以继续前进。沿路消灭敌人,深入到一定程度就会发生第一次BOSS战。

  TIPS:战斗中按○可以调出指令菜单,无论是选择物理攻击还是魔法,确认后都会进行动作倒记时,当指令下方的能量槽涨满后,角色就会实施当前的指令,物理攻击必须要在当前武器的攻击范围内才会发动,实施任何指令,在倒记时结束之前都可以随意的进行移动,合理利用可以减少很多无谓的消耗。

  BOSS战:小型飞空艇レモラ

  没有什么难点,唯一需要的注意的是当画面提示“レモラボムを构えた!”时,一定要确保自己不是背对着BOSS,否则就不会自动防御,造成较大的伤害。因为还有其他的帮手,基本上站在旁边随便砍一阵,就可以轻松的消灭。

  战斗结束后进入城塞内部,此时应注意不要进行无谓的战斗,因为敌人会源源不断的出现,不想打的话,直接按R2把同伴召集到身边跟着自己前进吧,来到如图的楼梯前会出现一个记录点,然后上楼。由于被后面的敌人给赶上了,此时玩家需要独自面对三个敌人,虽然敌人数量多,但是也不必惊慌,合理利用咏唱中可任意移动的优势和敌人周旋,每个敌人雷魔法+普通攻击就可以搞定。最后到达城塞的顶层发生情节后,序章结束。

  TIPS:游戏中要想恢复MP,除了使用道具外,还可以通过累计移动的步数(小程度)和调查记录点(完全恢复)得到恢复。

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  随后画面一转来到了地下道,消灭三只老鼠后会正式进入游戏中的第一个城市“王都ラバナスラ”,情节之后就需要去道具店寻找ミゲロ(这个时候就不要瞎逛了,什么商店都进不去的),前往道具店后会被委托去“砂海亭”取回宴会所需要的食材,接着来到指定地点会触发第一个怪物讨伐任务,同时系统还会教你与角色成长相关的一些知识。拿着传票来到王都的东门就可以前往“东ダルマスカ沙漠”消灭指定的怪物了。

  TIPS:游戏中的城市看似很大,但是要找到一些基础的设施都非常的简单,只要按SELECT键调出大地图就会一目了然,所有会触发情节的地方都会在地图上用×醒目表示,所以之后的剧情点除非特殊说明,大家都可以调出地图很容易的找到,在流程中也就不再赘述每个有地图提示剧情点的具体位置。

  进入沙漠后向地图的右上方移动就会在下图所示地点附近遇见讨伐怪(讨伐怪在地图上用更大的红点来表示,只要寻找的方向正确,很容易就会发现),它的物理攻击并不高,但是近身后会有一定几率发动火魔法,只要注意恢复HP即可。将其HP降到一半以后,它会从高台跳到下方的低洼处,从上面绕下去继续战斗就可以结果它,同时讨伐完了。按原路返回王都,与东门附近的NPC全部对话一次,就会发生新执行长就职演讲的情节。接着来到“市街地北部”前往“ダウンタウンへの阶段”。一直向南走进入ダランの家,得知如果要开启通往王宫的隐藏道路,必须借助クレセントストーン,为了找回失去的能量,在ダラン的指示下梵决定前往寻找“太阳石”。之后出门向右,调查尽头的铁门就可通过上层的通道到达王都的南门,从这出去就是ギーザ草原。

  TIPS:利用之前战斗获得的LP获得白魔法的使用权,然后前往魔法店购买初级恢复魔法,这样就可以省下不少的药钱。打怪会随机掉落一些无法在战斗中直接使用的道具,将这些道具卖给商店是初期积攒金钱的好办法,当给商店出售的物品达到一定的程度,会追加“交易品”,这类物品目前看来是以优惠的价格购买某些道具,同一交易品只能购买一次。

  进入草原后向左下方走就会进入“游牧民の集落”,与入口附近不远处的NPC对话后就会触发情节,随后潘妮罗(パネロン)加入,询问道具店后面的小孩会再次得到情报,从左下方的地点出去,继续寻找研究黑水晶的ジン。

  TIPS:与入口附近的莫古对话花30ギル可以买到沙漠的地图,这样就不怕在沙漠迷路了。同伴加入后会在战斗菜单中会多出“ガンビット”的选项,如果处于ON状态,同伴会自动使用物理攻击,如果处于OFF状态则需要玩家自己下达指令给同伴,调出战斗菜单后按十字键的左右方向可切换同伴指令菜单。

  在沙漠中继续前进,在地图下方中间的一块小型区域内就可以找到ジン,与其对话后选择第一项就可以出发去寻找散布在地图上的黑水晶了(调出地图所有的黑水晶都会用!号非常明显的表示),调查黑水晶并选择第一项右侧的能量槽就会上升,当其达到100%时就会自动发生剧情,之后“太阳石”入手,原路返回王都,再次前往ダランの家潘妮罗会离开队伍,进入与ダラン对话,他会告诉你潜入王宫的秘密通道所在,下一个目标自然就是潜入王宫。

  TIPS:此时可以利用LP获得初级黑魔法和“ライブラ”的使用权,并前往魔法店和技能店购买相应的物品,这样之后的战斗会比较轻松。ライブラ在战斗中对自己使用后,再选择敌人时就可以看到敌人的详细资料,看清敌人和自己的差距,充分利用弱点属性进攻会使战斗效率大大的提高。

  之后来到第五仓库前进入会发生情节,从左手边的门进入通过地下水道后就可以到达王宫的内部。先来到右上方的区域发生情节,然后和楼梯口的士兵对话,再回来和附近的NPC对话,他就会教你使用□键吸引士兵的注意。按下□键士兵会向玩家移动,这时只需要从一旁绕过士兵就可以通过楼梯进入王宫上层(从旁边绕过时要保持一定的距离)。到达上层后首先要根据右边的图案找到地面上与其相同的纹章,在下图所示的地点吸引士兵注意后,从下方的道路绕到他们的后面就可以顺利的发现纹章的所在,调查后选择第一项隐藏通路就会开启。之后利用相同的方法吸引士兵的注意,绕过三次士兵后就会在左侧的尽头发现机关,调查后来到王宫的宝物库。

  TIPS:在最初进入王宫的房间中调查绿色的特殊宝箱可以获得地图,千万不要忘记了拿!
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:37     标题: 《最终幻想XII》详尽图文流程攻略(2)

  情节之后,三个人为了逃避追击不得不一起行动,同时巴卢福雷(バルフレア)和弗兰(フラン)加入队伍。来到楼梯下系统会教你一些关于同伴辅助行动的相关说明,调查一旁士兵的尸体就可以继续前进了。沿着道路前进到第一个记录点后就会出现营救阿玛莉(アマリア)的战斗,基本上2次魔法就可以搞定一个,很快就能结束。之后加入阿玛莉加入成为随行同伴(玩家不能给其下达指令,电脑自动控制),继续深入到堤坝处就会遭遇BOSS战。胜利后仍然向深处探索,最后到达“最终控制间”,第二次BOSS战后被敌人包围,被关入大牢。

  TIPS:刚进入地下水路左边道路的尽头可获得地图。优先让两位同伴习得黑魔法,战斗就会非常的容易。

  BOSS战Ⅰ:フリン*4 LV5 弱:火

  四个敌人的血都不相同,利用火魔法逐个击破就可以了,尽量站分散一点,当其移动到角色附近后会攻击周围一圈内的同伴,注意恢复即可。

  BOSS战Ⅱ:ブッシュファイア LV 7 HP:3571 弱:水

  因为阿玛莉不受玩家的控制会自己主动进攻BOSS,利用她牵制住BOSS然后剩余三个角色在后方发动冰魔法即可。当画面提示“ブッシュファイアを构えた!”时千万不要接近BOSS,除造成较大伤害外还会陷入“猛毒”状态,巴卢的枪系武器对BOSS的伤害很小,可以让其专心回复阿玛莉的HP和状态。

  醒来之后已经身处地下牢房,从记录点上方出去就会发生情节,然后就是强制战斗。三个敌人看起块头大,但是实力的确不怎么样,用火魔法就可以轻松搞定。剧情之后就准备逃出地牢吧!

  TIPS:在出发处记录点对面的房间里可以得到两样装备,别忘记了拿!

  沿着道路前进来到监狱内部,此时就要非常的小心,敌人的枪兵攻击力很高,如果没有足够的回复道具建议不要去硬拼,否则会得不偿失,可以选择从近程敌人较多的左侧进行突破,敌方的魔导师一定要优先消灭,重装系魔法防御很低,集中攻击就可消灭。最后到达上方中间的门前发生剧情,紧跟其后进入会见到巴修(バッシュ),因为被敌人所发现,四人一起利用机关落入了深渊。

  情节之后巴修加入队伍,先调查上方的装置并选择第一项,然后下去和道具商人对话会得到一样道具,回到装置前调查就可以恢复电力供应,最后启动道具商人附近的机关就可以打开自动门向更深的区域探索。进入坑道后,要随时注意右侧的能量槽,バッテリミミック这种敌人会在几个固定的地方吸取能量,因此只要见到此敌人一定要使用冰魔法快速的干掉,然后再对付周围其他的杂兵。在经过两个岔路口后,进入地图左侧的房间,最深处还需要再启动一次机关(启动机关会消耗30%的能量),最后沿路来到入口附近,发生BOSS战。

  TIPS:在中途开机关的房间附近会遇到ボム这种敌人,如果魔法攻击力不够的话,濒死状态时小心它的自爆(大约会造成单个角色250左右的伤害)。中途同样也会遇到鬼箱子,对付它使用雷魔法比较奏效,建议一起施放魔法,否则它的吸血会让你越打越累。

  BOSS战:ミミッククィーン LV10 HP:4073 弱:冰

  BOSS只会锁定我方的一个同伴进行攻击,所以一开始可以先绕到BOSS的后面,让巴修去充当目标。旁边的小蜘蛛不需要去理会,集中攻击母体即可,不停的放冰魔法吧,如果MP不够就多跑跑,随时注意恢复巴舒的HP即可。

  胜利之后众人逃出地道,原来出口就在东ダルマスカ沙漠里,接下来就是返回王都,建议大家走上面的线路,这样可以进入一个集落,与入口附近和莫古对话花50ギル就可以买到地图。之后利用集落里的传送水晶就可以回到王都。情节过后先去城里的道具店找潘妮罗,然后再去ダランの家会接到委托送剑的任务,来到指定地点会发生剧情,之后再去酒场二楼触发情节就可以去西门的“飞空艇乘座点”,在里面找到巴卢福雷对话并选择两次第一项后就会前往“空中都市ビュエルバ”。

  TIPS:回城后会在东门附近增加莫古免费传送点,与其对话选择好地点就可以迅速的到达目的点,如果嫌跑路太麻烦,就搭个便车吧!

  来到空中都市ビュエルバ后,出停泊站不久就会发生事件,同时拉蒙(ラモン)会加入。继续沿路前进就会到达ルース矿山,在第一个分岔路口向地图上方移动,到达深处的广场后就会发生情节,接下来就不顾一切的跑吧,最好先调出地图看清楚来时的路线,一鼓作气的跑回去,必要时按R2将同伴召集到自己身边,只要确保自己能安全的逃跑就可以了,等完全脱离敌人的追捕后再进行恢复或复活的工作,否则一旦被后面的四个BOSS追上,基本上就OVER了。成功脱离追捕后在矿山入口会发生情节,之后就要进行一个散布假消息的小游戏,在街上对着可以对话的NPC按□键就可以提高右侧的能量槽,当其达到100%后就会发生剧情。(尽量找拿着书的NPC,这样增长的速度会非常的快,同时也要注意周围警备兵,如果被他逮到会强制扣除30%的能量)

  TIPS:矿山里的敌人对于目前时期战斗会相当的吃力,控制操作的角色确定目标后就可以等拉蒙上去攻击,其他人员最好使用魔法远程辅助比较保险。不用担心拉蒙的HP,虽然它是电脑操作,但是只要他的HP达到50%以下就会自动使用回复道具,如果我方角色HP降低到一定程度,他同样会帮你回复,而且他所使用的道具并不算我方持有的,等于说就可以无限的回复,只要不冲得太猛,逐个击破敌人就可以了。矿山地面出现的红色封印是陷阱,如果踩上去就会损失不少HP,最好克制一下自己的好奇心。

  从酒场出来前往指定的地点与门口的警卫兵对话选择两次第一项就会发生情节,为了营救艾雪(アーシェ)大家佯装被捕潜入战舰。随后乌苏拉(ウォースラ)成为随行同伴,沿路前进的途中要注意红色的感应网,如果触碰到就会引发警报,该区域所有的敌人就会蜂拥而至,警报会在一定时间后自动解除。只要不冲到敌人堆中,基本上没有什么危险,敌方的枪兵和魔导师一定要优先消灭。最后来到下方的仓库从下层的门出去就会到达剧情点,随后展开BOSS战。胜利后进入里面的牢房,在记录点所在的房间获得“システム制御キー”再进入最里面的牢房就可以救出艾雪。左侧的牢房可以补充一下道具,不然第二场BOSS会很困难。出门后战舰的防御系统会开启所有的警报,敌人会不断出现永远打不完,如果不想做无谓的消耗就跑吧,一直向上来到上方的控制室在下图所示的机关处调查,并依次选择第二,一项后就可以在60秒内解除警报,在脱出点的路上还有另外两个控制端,可以调出地图查看。到达脱出点后就是BOSS战,胜利后会回到空中都市。

  TIPS:在上方的控制室左侧有一隐藏道路,里面可以得到两个道具。很多可以拿道具的通道返回的时候会强制出现感应网,要小心。

  BOSS战Ⅰ:ジャッジ*2 帝国军剑兵*3 帝国军魔道士

  首先干掉敌方的魔道士,给每个角色加上“プロテス”的状态战斗就会非常的轻松,ジャッジ的トライアタック除造成150左右的伤害外还会追加“スロウ”状态,随时注意回复HP。

  BOSS战Ⅱ:ジャッジ·ギース 帝国军剑兵*3

  先轻掉后方的三个杂兵就可以集中攻击BOSS了,除了普通攻击之外,要特别小心エアロ魔法的攻击,大约会造成全体200左右的伤害,接下来准备足够的回复道具和BOSS拼血吧,解决他只是时间问题。

  前往指定地点与警卫兵对话选择第一项后会发生情节,之后大家一起乘座飞空艇来到砂海ナム·エンサ,接下来就需要通过砂海前往王家陵墓,沿路向前会来到砂海上的“储油连接桥”,情节过后乌苏拉会再次加入随行队伍,这里的地形并不复杂,多是由很多柱型场地连接而成,一直往地图的左方移动就会进入沙漠的中心,再穿过沙漠到达最左边的尽头就可以进入王家陵墓了。在门口和道具商人对话得知,陵墓由一个强大的圣鸟守护,警告大家不要贸然去送死,如果想战胜它可以询问ウルタンエンサ族找出其弱点的方法。之后回到沙漠向地图的右上方移动,切换几个场景后就会到达一个小区域,和里面的莫古对话选择第一项后,会得知ウルタンエンサ族只所以十分的凶暴就是因为整天被某只大海龟欺负的结果,并委托大家去外面看看有什么事情发生。原路返回陵墓,会在路上看到几个ウルタンエンサ族正和一只大海龟战斗,协助他们消灭掉它后回去与莫古对话,它会再让你去看看它准备送你的礼物找到没有,这时从地图右方出去,在上储油塔的楼梯上会发生情节,最后回到莫古所在场景,情节过后调查地上的花选择第一项后就会得到重要道具“イクシロの实”。现在终于可以去消灭圣鸟了,进入陵墓不久就会发生 BOSS战,胜利后调查上方的传送装置就会进入陵墓内部。

  TIPS:沙漠中出现的敌人普遍攻击力都较高,战斗时尽量不要跑动太大的范围,不然会引来很多敌人围攻。两个区域的敌人ウルタンエンサ族占绝大多数,因此可以很好的制造杀敌连锁,累计的CHAINS值越高,得到好道具和全体回复的几率越大,战斗就会越来越轻松。

  BOSS战Ⅰ:エメラルタス LV18 HP:8071 弱:风

  先集中攻击大乌龟,它的攻击并不高,且速度很慢,可以在旁边ウルタンエンサ族的帮助下轻松的搞定它,随时注意回复HP即可。

  BOSS战Ⅱ:ガルーダ·エギ

  战斗开始后就立即使用之前得到的イクシロの实,这样BOSS的攻击力就会大幅度下降,BOSS只会锁定我方一人进行攻击,把巴卢福雷和弗兰派上场利用远程攻击武器很快就可解决。

  进入陵墓内部后不久会发生剧情,迅速的跑到道路尽头调查门就可以暂时摆脱后方的追捕。继续前进会进行BOSS战,胜利后就可进入陵墓的深处,上下两方个有2个门可以进入,无论走哪个门在中途有传送装置的房间可以分别启动两个机关,之后原先挡路的祭坛会降下来,进入隐藏通道后就会与陵墓的守护者战斗,胜利后取得“晓の碎片”,随后利用附近的传送装置返回陵墓入口。

  TIPS:陵墓外的道具商人会出售不少好东西,在这里补充一下装备和魔法,战斗就会比较轻松。当角色的执照盘走到边缘时会出现需要LP50才能习得的必杀技,当某个角色学习后,这一格就会在其他同伴的执照盘上消失,不过大家可以放心的学习,每个角色的必杀都是固定的,走盘只是决定习得必杀技的快慢,而不会改变必杀技。必杀技只能在MP全满的情况下发动,发动后MP归0。

  BOSS战Ⅰ:デモンズウォール

  事先多准备一些回复睡眠和黑暗状态的道具,调查道路两旁的烛台选择第二项就可以通过改变火焰的状态使BOSS做出相应的动作。(火焰消失,则停止前进;火焰变蓝,则加速前进)BOSS的攻击力并不高,当其发动ダテレポ后我方单一角色会直接从战斗中消失,也无法替换下场,如果被BOSS逼到道路尽头会直接GAME OVER,所以一定要尽快干掉它。

  BOSS战Ⅱ:魔人ベリアス

  虽然攻击力较高,但是动作很缓慢。最好给近战的同伴施加プロテス后再进行攻击。当其发动ファイジャ后会造成全体300左右的火属性伤害,留一位同伴使用范围加血就可以应付。

  回到陵墓入口发生情节,大家再次被抓到了战舰上,晓の碎片也被敌人夺走,为了脱出和乌苏拉发生BOSS战。胜利后由于能量暴走,整个舰队全部被毁于一旦,主角一行人利用小型飞空艇成功脱离并找回了晓の碎片。剧情之后就可以向南边的ギーザ草原出发了。

  TIPS:如果战斗中有多位角色可以发动必杀,在必杀动画时倒记时结束前按下对应的按键就可以发动必杀连携。回到王都后可以先去做做讨伐任务,顺便累计经验和道具,为后面的战斗打下基础。

  BOSS战:帝国军剑兵*3 ウォースラ

  使用范围攻击魔法可以很轻松的干掉旁边的三个杂兵,BOSS处于加速状态所以攻击频率很高,建议使用加血道具进行回复。施放プロテス后战斗就会比较轻松,伺机发动必杀技就可以搞定收工。

  再次进入ギーザ草原一直向南方走,就会进入オズモーネ平原,继续向南切换两次场景后,沿路前进就回来到ガリフの地ジャハラ,与门口的守卫对话就会发生情节。被允许进入村子后,先到右上方与大长老ザヤル对话会得到ジャヤの木片,随后来到通往大长老房间的吊桥前选择第一项发生剧情,之后就需要前往ゴルモア大森林,同时拉萨(ラーサー)加入随行。从村子出来切换场景后,依次走右,右上,右上的出口就会来到目的地,情节之后继续深入。

  TIPS:村里的道具店会出售很多高级装备,建议提高一下自己的防御再继续情节,否则你会觉得敌人越来越难打,如果钱不够,等拉萨加入后就出去打ゴルモア大森林入口附近的パンサー,这次拉萨同样会帮你无限加血,边打边偷很快就能累计大量的金钱。如果想更有效率的赚钱清完入口附近的敌人后,就回到平原的场景切换两次地图再回来,敌人就又会出现!

  进入ゴルモア大森林切换到第二场景后,走到右上方道路的尽头就会发生情节,弗兰利用神秘的咒语打开了隐藏通路,进入后来到エルトの里。来到村子的最深处会发生剧情,下一个目标是就ヘネ魔石矿,原路返回到平原的入口处,和附近的士兵对话选择第一项(自己至少要有一个ポーシヨン)后,再次对话选择第一项就可以借他的陆行鸟来坐了。骑着陆行鸟进入平原,沿着地上的脚印前进,就可以在如图所示的地点发现隐藏通道,到达魔石矿门口会发生事件,之后继续深入。

  TIPS:大森林里的敌人多数会施放石化,睡眠,黑暗的异常状态,事先一定要做好准备。陆行鸟操作和平时的移动并没有什么差别,○键为10秒内加速,可使用3次,每次乘座的时间限制可以在画面的右下方看到,如果时间到了你还没有自己下来,那就必须回到出发点重新乘座,如果时间未到你就主动下来,那陆行鸟就会在当前的地图内随机移动,只要找到它对话就可以在再次乘座,合理利用可以少跑很多路。

  进入矿山后不久就会在路边发现一个机关,调查后选择第一项就可以继续前进了。来到第二个有机关房间,调查机关会出现一个循环道路,里面可获得地图。最后来到地图右侧最后一个机关房间,调查机关后就可以开启地图最上方的铁门(调查机关后会强制出现10多个史莱姆,如果不想打就迅速离开或使用召唤兽也能快速搞定),进入后发生情节,接着就是BOSS战,胜利后自动回到エルトの里,剧情中会得到重要道具“レンテの泪”,利用它就可以破除散布在大森林中的结界,向更深的区域进行探索。

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  TIPS:矿山里的敌人大多数会造成猛毒状态,应准备足够的解毒药或猛毒免疫的饰品,蝙蝠吸血攻击威力较大,千万不要引太多,如果防御不高会有被秒杀的危险。僵尸恐龙的特殊攻击会造成单个角色500左右伤害,要十分的小心。队伍中如果只有一个同伴满足发动必杀技的条件,仍然可以形成必杀连携,方法为必杀动画的倒记时开始后,某些角色的必杀会以灰色显示,此时每按一次R2,技能就会发生变化,多变化几次后相应的按键提示就会出现,这需要考验玩家的瞬间反应力,大家不妨多加练习。

  BOSS战:ティアマット

  BOSS的普通攻击有一定几率会附加石化状态,一定要及时的解除。建议近战的角色装备盾牌并佩带增加回避力的首饰,这样可以大幅度降低被攻击到的几率。BOSS的エアロ会造成范围内单个角色500左右的伤害,如果看见画面上出现提示,就立即使用范围加血,否则很容易被追打至死。当把BOSS的 HP降低到1/5左右的时候会出现狂暴状态,此时它的防御力会大幅度提高,如果不想慢慢磨的话,使用必杀连携一次性解决掉它。

  从村子出来,穿过地图右方的结界后会遭遇BOSS战,胜利后继续前进进入パラミナ大峡谷后走两次右上方的出口,就可以到达神都ブルオミシェイス。在最深处的神殿发生情节后,就需要前往ミリアム遗迹,从神都出来依次走下,左下的出口后,一直向南就会来到目的地.

  TIPS:战胜矿山的BOSS回来后,村子门口的道具店会更新中等级的黑魔法,购买后与有属性弱点的怪物战斗就会异常的轻松。神都入口附近的道具店会出售アイスシールド,给能装备的角色都买一个,这样在之后的战斗中会有很大的用处。

  BOSS战: トレント*2 エルダードラゴン

  战斗前最好学会エスナ魔法,并准备充足解除各种异常状态的道具,开始敌人会自己围上来,利用风魔法就可以轻松搞定两个杂兵。BOSS的会施放各种各样的异常状态,一旦中招就要及时的解除。当画面提示“シオウルスポールを构えた!”时,靠近BOSS的角色一定要尽快散开,否则范围异常状态的效果会牵连到很多人,这招会附加包括黑暗,沉默,猛毒,混乱,オイル,スリップ在内的6种异常状态,除混乱状态要优先解除外,オイル也要及时的打消,否则之后接踵而来的火属性攻击会让你瞬间全灭。BOSS的攻击和防御并不高,如果被连续撕咬2次以上就要马上跑开。只要及时解除不利状态,解决它就只是时间的问题了。

  进入遗迹之后,玩家操作的角色先装备上“晓の断片”后再调查入口附近的“晓光の台座”并选择第二项后就会被传送(如果不装备晓の断片只会强制遇敌),继续沿路向前用同样的方法调查第二个晓光の台座就会解除遗迹的封印,出现隐藏道路。顺着隐藏道路前进,先调查下方的“裁きの大剑”,后方的传送装置就会开启。传会遗迹的大厅,调查地图右方下层的门并选择第二项就会进入遗迹的内部。此时要留意路上的“烈士の像”,调查选择第二项就可以选择左右来改变它面对的方向(遗迹内一共有三个石像,如果转动最后停止的方向正确,石像的眼睛会发出红光),在第三个石像前会遭遇第一次BOSS战。胜利后将三个石像转动到如图所示的位置后,大厅内巨大石像就会发生变化,回到原来调查裁きの大剑的地方,继续前进就会再次遭遇BOSS战,胜利后进入最深处获得“霸王の剑”。

  TIPS:神都出售东西都非常的实用,进入神殿发生剧情后拉萨就会离开队伍,如果想轻松的赚钱就抓紧机会吧。遗迹内的敌人绝大多数惧怕风属性,神都出售的风属性小刀在这里会大派用场。火球系的敌人对刀剑系的防御很高,且会吸收火属性,用远程武器进攻会事半功倍。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:38     标题: 《最终幻想XII》详尽图文流程攻略(3)

  BOSS战Ⅰ:ウィヌスカラ

  因为受到磁场的影响,这场战斗最好不用派重装系的同伴上场,否则你的行动会相当的缓慢。BOSS的攻击并不高,只需要注意他施放的石化和混乱状态,当画面提示“ソードダンスを构えた!”时,它会发动以自己为中心的范围攻击,大约会造成单个角色400左右的伤害,只要注意及时回复HP即可。

  BOSS战Ⅱ:冰のアーゼ*5 背德の皇帝マティウス

  如果之前购买了アイスシールド,并派出三个可以装备此物品的角色上场,那么这场战斗基本上就没有任何的难度,只要专心攻击BOSS即可。敌人会不时的施放睡眠和スロウ来干扰我方的行动,使用へイスト魔法不但可以抵消减速状态,还可以使自己加速,战斗起来更加的轻松。BOSS唯一的大招就是全体冰魔法,在属性装备的保护下,只会造成单个角色300左右的伤害,使用范围回复就很好应付。当其HP降到1/5以下后,旁边的守护会帮BOSS回复HP,如果不想拖延太久,利用必杀连携一次性解决。

  返回遗迹的入口会发生情节,帝国的舰队正向神都驶去,马上原路返回神都在最深处的神殿会遭遇另一个裁判长,为了不让他夺走霸王之剑,战斗随即展开。胜利之后发生大家的下个目标是前往帝都アルケイディス。

  TIPS:BOSS战之后神都门口的道具店会出售アイスブランド和フレイムシールド这两样装备,建议大家给能装备的同伴都购买一件,有利于之后的战斗。不建议购买这里的出售的重装系装备,因为带有属性弱点。如果不想跑太多的路,可以利用传送水晶返回王都ラバナスタ,补充一下技能和魔法之后再发展剧情。

  BOSS战:ジァッジ*3 ジァッジ·ベルガ

  三个杂兵的防御很高,并会使用水柱攻击,所以我方的角色千万不要站得过于集中,采用逐个击破的策略干掉后就可以集中攻击BOSS了。BOSS的防御并不高,全部使用范围魔法攻击,如果之前习得了クアルダ的单体大回复魔法,就可以使战斗的压力大幅度下降。当其HP下降到1/5左右会发动“连续魔”,在这之前利用必杀连携快速解决掉它。

  先返回王都ラバナスタ,利用西门飞空艇前往ナルビナ城塞,走城门地图上方的出口就会进入モスフォーラ山地,一直往北方的出口前往,切换几个场景后就会进入サリカ树林,经过记录点所在区域后,再一直向右方的出口前进就会到达フォーン海岸的入口处。与附近的莫古对话,它会叫你去把自己的9个徒弟给叫回来,帮忙修闸门,这样才能让大家继续前往。返回树林内部,调查散布在其中的“森の废屋”就能帮其把徒弟找回来,(所有地点在地图上有!号表示),全部找齐后选择第一项就可以迅速的前往闸门,情节之后继续前进。

  TIPS:在山地中会出现很多的地图陷阱,使用ライブラ技能就可以看到。在前进的途中大家可能会遇见名为火のエレメント的敌人,以现在的实力很难战胜它,还是选择逃跑吧。森林中的敌人很多惧怕冰属性,之前购买的アイスブランド就会大派用场。之后出现的敌人如果血条显示为绿色,就说明它处于中立状态,如果你不对它进攻(包括偷盗),他们是不会主动进攻玩家的。

  进入海岸后一直走右下方的出口就会到达ハンターズ·キャンプ,情节之后从地图上方的出口离开,不久便会来到ツィッタ大草原,来到下图所示的区域与其中的旅行者对话并选择第一项后,他会委托你进行一个临时的讨伐任务,同时会获得重要道具“封魂のカギ”。之后从地图的右方出去,再走两次上方的出口就会进入ソーヘン地下宫殿。沿路来到上方的尽头,调查封印の扉并选择第一项后就是BOSS战了。

  TIPS:ハンターズ·キャンプ中道具店会出售很多高级魔法和装备,资金充足不妨多买一些。地下宫殿中的僵尸系怪物使用加血魔法可以对其造成伤害,如果战斗中需要使用一些平时不能对敌人或自己使用的魔法或道具时,选中魔法和道具后按L1,R1,可以在敌我双方的人物间进行切换。

  BOSS战:マンドラプリンス キングアルラウネ オニオンクイーン パンプキンスター トマトキャプテン

  战斗开始后,一定要先使用デスペル魔法打消掉所有敌人的加速状态,否则敌人围上来后,那令人发指的高连击会让你难以招架。每个BOSS的HP大约在5000左右,マンドラプリンス会使用“花粉”技能让我方陷入很多异常状态,优先消灭掉它后,采取逐个击破的方法就可以轻松搞定。

  一直沿路前进经过上方的回廊就会到达一个大房间,再次遭遇BOSS战,胜利后沿路前进调查最后房间里的“古びた管制台”选择第一项后就会来到アルケイディス旧市街。在旧市街的最深处与帝国兵对话就会发生情节(无论选择哪一项),之后选择第一项支付给情报屋1500ギル就会让玩家去帮他打探消息。原路返回与下图所示地点的NPC对话后,再回去与情报屋对话,就可以暂时吸引开帝国兵的注意力,从而顺利进入帝都アルケイディス。

  TIPS:旧市街入口附近的道具店会出售“雏のティペット”的首饰,效果为获得经验值2倍,要想快速提升等级的朋友千万不要错过。

  BOSS战:アーリマン

  BOSS会使用瞬间移动,如果可以的话,派出远程攻击的角色就可以减少追逐的时间。初期它会使用特殊技能使我方陷入混乱状态,只要注意解除即可。当其HP下降到1/2以下后,它就会进行分身,此时只有攻击真身才能对其造成有效的伤害,最简单的方法就是选定其中一个目标,如果攻击后BOSS的血槽没有减少,就换另一个目标,旁边的假BOSS会不断的施放猛毒和死亡宣告的异常状态,一旦找到真身就使用必杀连携一口气干掉它。

  进入帝都后不久巴卢福雷就会暂时离开队伍,来到武器店下方和浮空艇附近的管理员对话就会发生情节,原来在这里人们都是分等级的,要想进入帝都内部的ドラクロア研究所,至少需要持有9个リーフ,随后情报屋又会再次出现,选择第一项支付给他2500ギル后,他就会教你快速获得リーフ的方法,之后就是一个类似于传话的小游戏(与某些NPC对话时,他的话中会出现黄色标记的文字,选择第一项后就可以把这段特殊文字记录下来,然后再找到其对应的传话对象,同样选择第一项传递信息就可以获得一个ホワイトリーフ),总共获得9个后再与浮空艇的管理员对话选择第一项就可以进入ゼノーブル区。沿路向前就会发生剧情,之后原路返回与管理员对话依次选择第二,第一项之后进入ドラクロア研究所。

  NPC对应的传话对象:

  トラント区

  ブティックの妇人→金があまっている绅士

  历史を知る老人→历史を知りたい绅士

  片思いの绅士→片思いの妇人

  ビルヂングの绅士→デザインが变な绅士

  チケットの母→チケットの娘

  リュートの娘→リュート弹き

  ニルバス区

  空气を变えたい妇人→引退した妇人

  决意した研究员→元研究员の绅士

  说明にこまる绅士→ブルーダイヤの妇人

  见守る绅士→壳り入む男

  おうえんする研究员→失败した绅士

  スポーツ好きの妇人→读书好きの研究员

  リーアナ区

  手纸をひろった绅士→ロマンチックな妇人

  ガンビットの绅士→カードをもらった妇人

  美食研究家→料理が下手な妇人

  入荷がうれしい绅士→入荷を待つ妇人

  野菜を壳る女→野菜を壳る男

  タロットの女→幸せな小说を书く女

  ツアーの女→ビュエルバの妇人

  モールベリ区

  フェザーを目指す女→フェザーを目指す男

  アクセサリの妇人→ギーザの男

  ジャッジになりたい男→ジャッジの夫人

  家庭教师の妇人→家庭教师の绅士

  旅好きな妇人→旅の生活の绅士

  ホロッときた妇人→家族思いの娘

  ネックイスの男→ネックイスの女

  そっくりの男→そっくりの男

  魔道士の女→アカデミーの绅士

  注:每个NPC必须对话两次才会显示真实的名字,每一组对应关系必须从左到右的执行,一组对应关系未完成,如果再询问另外的传话者,会替换掉当前的传话内容,传话期间进入商店或切换地图,传话内容强制清除。每组NPC都必然在同一个地图区域内,请仔细寻找。

  TIPS:总共获得28个ホワイトリーフ后,可以同任意商店2楼的ギルドカウンター对话并选择第一项换取ブラックフェザー(和分支情节有关)。在帝都的技能店2楼可以购买到ツィッタ大草原的地图,千万不要忘记买!

  进入研究所后不久就会发生情节,之后调查上方电梯旁的“北エレベーター端末”,通过十字键的上下改变楼层数,随后前往67楼。进入右上方的研究室后发生情节,同时得到重要道具“研究所のカード”和研究所的地图。出门后右上方的小地图会因为受到电磁波的干扰无法正常显示,如果需要确认位置就需要按 SELECT键使用大地图查看。首先进入记录点下方的房间调查“隔壁操作パネル”并选择第一项就会开启相同颜色的闸门(所有机关都遵循蓝门开,红门关的规律),先前往68楼然后使用相同的解除机关的方法到达地图下方的电梯处,前往70楼会发生情节,之后就是BOSS战。胜利之后众人会来到港町バーフォンハイム,下一个目标就是幻妖の森。

  TIPS:研究所内的敌人全部是帝国兵,之前如果学会了バイオ魔法,战斗就会非常的轻松,并且还能从他们身上获得大量的ハイポーシヨン。重兵士有一定几率会发动冰系剑气范围攻击,装上アイスシールド后就可使伤害大幅度降低。港町バーフォンハイム入口处的陆行鸟商人会出售テレポストーン,这样传送时需要的石头就不用愁了,不妨多买一些。魔法店中会出售上位回复和攻击魔法,一定要记得购买。

  BOSS战:ルーク*4 ドクター·シド

  战斗开始后,先攻击旁边的四个守护,否则不能对BOSS造成任何伤害。旁边的守护会不停的施放リフレク魔法,所以绝对不能使用魔法进行攻击,老老实实的砍吧,采取逐个击破的方法尽快消灭掉他们,不然你的MP也会被他们慢慢的吸收掉。BOSS只使用单体攻击,但是威力较大,最好维持HP在1200 以上。攻击的间隙BOSS也会给自己施展加速和リシェネ(HP徐徐回复)状态,一定要使用デスペル立即打消,当画面提示“S27式魔炮を构えた!”时,会发动全体无属性强力攻击,大约会造成单个角色800左右的伤害,BOSS的物理防御很低,集中攻击就可搞定。

  先利用村口的传送水晶传送到エルトの里,出村子后一直往地图的下方走就可以进入幻妖の森,森林里的小地图不能正常的显示,多使用大地图确认自己的位置,从记录点所在区域往下就会发生剧情,进入后就是BOSS战。胜利后继续前进,先到如图所示的地点取得“幻妖のキャンル”,之后从左下角的出口进入冰原,在第一个冰原场景中,依次调查右上,右下,左下三个祭坛内的“幻妖の纹章”并选择第一项后,左下角的通路就会开启(如果不调查,只会在该场景一直的循环下去),进入第二个冰原后,再依次调查中,右下,左下的祭坛,最后前往左下角的“魔人の门”,使用“ミストカート”里的“召唤”指令将“魔人ベリアス”召唤出来,再调查并选择第二项后发生情节,进入古代都市ギルウェガン。

  TIPS:森林内的敌人多数会造成混乱和猛毒的异常状态,道具店出售的ワクチン一定要购买10个左右。建议更换装备提升自己的攻击和防御力再继续情节,否则接下来的敌人会让你十分的头痛。

  BOSS战:ラフレシア

  因为受到地形的影响,战斗中我方的MP会不断的减少(不要浪费回复MP的道具),这也意味着和BOSS只能进行肉搏战,没有足够的防御和攻击力是很难获得胜利的。BOSS初期会施放猛毒和睡眠的异常状态(睡眠状态承受攻击伤害为平时的2倍),当其HP下降到1/2以下后,它就会召唤出几个以各种异常状态攻击为主的杂兵,一定要优先消灭掉。BOSS唯一的大招就是使我方陷入“ウイルス”状态(效果为最大HP值与现有HP值同步),如果不及时解除,即使有再强的回复HP道具也是枉然。

  进入古代都市后调查上方尽头的传送装置,前进不久后就会遭遇BOSS战。胜利后调查新的传送装置就会进入都市内部。这里一共分为三个区域,每个区域内调查相应机关就可以解除通道上的结界,最后到达每个区域的尽头沿着边缘前进就会出现隐藏道路,从而进入下一个区域(图中红色标记处为第三区域隐藏道路的触发点),经过记录点的房间后就会再次进行BOSS战。胜利后调查新的传送装置进入水晶空间。这里的地图基本上对前进没有任何的帮助,到达每个平台后,需要仔细查看附近是否有缺口,往缺口方向移动就会出现隐藏道路,调查途中的制御装置,中间的魔法阵消失,则表明结界被解除。调查传送装置Ⅲ后会发生情节,继续前进调查传送装置Ⅰ就会遭遇BOSS战,胜利后调查最后的传送装置依次选择第一,第二项,发生剧情后返回港町バーフォンハイム,前往指定地点与门口的海贼对话选择第一项,接着就需要去下一个目标リドルアナ大瀑布。

  TIPS:都市内部守护机关的石像使用サイレス封住其魔法后战斗就会容易许多。从这里开始很多敌人都会给自己释放有利状态,使用デスペル魔法打消后再进行战斗比较安全。スリップ的异常状态除了可以使用エスナ治疗外,使用リシェネ魔法不但能够解除状态还能让自己缓慢回血,大家不妨合理利用。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:39     标题: 《最终幻想XII》详尽图文流程攻略(4)

  BOSS战Ⅰ:ダイダロス

  这次的BOSS防御和攻击力都十分的高,如果使用“魔防破坏”的技能降低其魔法防御力,再配合上位属性攻击魔法,就可以收到很好的攻击效果。 BOSS的攻击多以强力单体和范围物理攻击为主,让近战系的角色牵制住BOSS的行动,掩护魔法师做好攻击和回复的工作,就可以搞定它。

  BOSS战Ⅱ:タイラント 弱:冰

  受地形影响战斗中不能使用“わざ”系的技能。BOSS的HP非常高,攻击会有一定几率让我方陷入スリップ状态,一定要及时的解除,当画面提示 “グラビガを唱えた!”时就要马上使用クアルガ范围大回复魔法,不然很容易被其物理技能追打至死。只要注意回复HP,一直使用ブリザガ魔法猛攻即可。

  BOSS战Ⅲ:密告者シュミハザ

  BOSS如果遭受属性攻击,就会施放特技吸收之前属性的伤害。因此战斗时不推荐使用带有属性的武器,BOSS以单体强力魔法攻击为主,如果给每个角色加上シェル状态就会使伤害大大降低,当画面提示“クラウダを唱えた!”后,会造成全体1500左右的伤害并附加スリップ状态,在这之前一定要使用范围大回复魔法,再解除不利状态。BOSS的物理防御很低,当HP下降到1/5后会出现狂暴状态,大约只能造成之前1/3的伤害,可以使用必杀连携快速解决。

  剧情之后,雷达斯(レダス)加入随行队伍,前往村里的飞空艇停靠站,与记录点旁的“个人用受付”对话并选择第一项后,选择目标リドルアナ大瀑布后就可以直接到达。沿路前进不久之后便会来到リドルアナ灯塔,在1楼的大厅就会遭遇BOSS战。胜利后继续前进来到灯台基层,在基层的内圈四周共分布有3 个“黑封の祭坛”,要想解除它们的封印就必须收集基层怪物死亡后出现的“黑の珠”(当敌人死亡后不要急于离开,确认没有后再上路,如果10秒内不调查它,会自动消失),每个祭坛对应1个黑の珠,当数量足够后,调查祭坛并选择第二项就可以解除完全的封印,之后来到位于地图右边的“黑の扉”,进入后前进不久就会遭遇BOSS战。胜利后传送装置就会启动,调查并选择第二项前往塔20层。

  TIPS:灯台内的敌人大多数都惧怕圣属性,事先如果购买了ホールーランス枪系武器战斗就会比较轻松。

  BOSS战Ⅰ:ハイドロ

  战斗开始后不久BOSS就会发动フィアガ魔法使我方MP全部归0,BOSS主要使用单体物理技能和范围暗属性魔法进行攻击,特殊攻击能够使我方陷入ウイルス状态,雷达斯的攻击力很高,可以让他牵制住BOSS,我方伺机进行攻击和回复即可。当其HP下降到1/5后会出现狂暴状态,攻击力上升,大约会造成之前2倍的伤害,多准备一些强力恢复道具才能减少战斗时的加血压力。

  BOSS战Ⅱ:パンデモニウム 弱:风

  BOSS的物理防御力很高,利用雷达斯牵制住它后,剩余角色使用エアロガ魔法猛攻即可。当其HP下降到1/5以下后,会有一定几率发动“绝对防御”,此时所有的物理和魔法攻击会全部对它无效,此时除了回复HP以外,基本上什么事情都不要做,等画面提示魔法或物理障壁消失后,继续使用魔法攻击就可搞定。

  从20层开始就需要消灭沿路上名为コジャ的敌人,每消灭一个就会在特定的地点增加石块,消灭足够数量后就可以形成新的道路通往上层的区域(这种敌人不会在小地图上用红点表示出来,因此需要走遍地图的每个角落,38楼比较特殊,同一地点消灭的敌人会出现2次,因此需要多转几圈)。来到49楼后开启尽头的门,进入后不久就会再次遭遇BOSS战。胜利后继续前进调查传送装置来到60楼。

  BOSS战Ⅲ:シャーリート 弱:火

  敌人只会使用物理攻击,“水铁炮”的威力较大,利用之前的方法,牵制住它后使用ファイガ魔法猛攻,很快就可以消灭。

  60楼共分布有四个祭坛,调查每个祭坛选择第二项后,相应的门就会开启,同时我方对应的能力也会被暂时封印无法使用:战封の祭坛(无法使用物理攻击指令),具封の祭坛(无法使用道具),魔封の祭坛(无法使用魔法指令),知封の祭坛(无法显示小地图)。建议大家选择具封の祭坛,进入身后的门内沿着内部的道路就可以来到64楼。调查最后的门后遭遇BOSS战。胜利后来到66楼,先找到之前选择的祭坛取回被封印的能力后,同时电梯也会出现,调查选择前往67楼之后调查附近传送装置就会来到80楼。

  BOSS战Ⅳ:フェンリル 无效:圣

  BOSS的物理攻击很高,而且比较容易出现连击,最好加上プロテス再进行战斗。当其HP下降到1/2以下后会施放ブレイブ魔法提高自己的物理攻击力,及时打消后胜利就在眼前了。

  沿路前进依次调查黑の纹章,绿の纹章,赤の纹章,供の纹章(金色)的传送装置后,最后在下图所示地点调查“愚人の壁”并选择第一项,进入隐藏通道调查最后的传送装置就可到达电梯处,前往90楼发生BOSS战。胜利后自动来到97楼,继续向前调查传送装置后发生剧情。

  TIPS:传送区域调查某些道路的尽头会发现“愚人の壁”,利用其中的传送装置可以进入隐藏区域,获得不错的装备。

  BOSS战Ⅴ:统治者ハシュマリム 弱:风

  战术和第二次BOSS战类似,先打消它的有利状态后,利用エアロガ魔法猛攻即可。当画面提示“クエイシャを构えた!”后会发动全体土属性攻击并附带スロウ效果。“绝对防御”期间,即使使用必杀技也不会对其造成伤害,专心使用MP回复和攻击吧!

  正在大家准备破坏“天阳の茧”,另一名裁判长出现了,为了阻止众人的行为一场恶战再所难免。胜利后希德也随即赶到,既然已经没有退路就继续战斗吧,再次获得胜利剧情后自动回到港町バーフォンハイム,之后就是前往空中要塞バハルード和帝国进行最后决战了。

  TIPS:如果再这之前大家还没有足够的能力战胜塔顶的BOSS,可以利用80楼的传送装置快速返回1楼,更换装备后再来挑战,不过下次再来自然就要重新再爬上去。是进是退大家可以根据自己的实力做出选择。

  BOSS战Ⅵ:ガブラス

  如果这场战斗有派巴修上场,那么BOSS所有的火力都会集中在他的身上,只要注意及时打消BOSS的有利状态和回复HP即可。当其HP下降到 1/4以下时会发生情节,随后BOSS会给自己施放魔法无效防护,然后必然会发一个大招,大约会造成单体2500左右的伤害,继续战斗等其HP下降到 1/5后战斗自动结束。

  BOSS战Ⅶ:ドクター·シド 黑暗の云ファムフリート(弱:火)

  战斗初期只有希德一个敌人,这次他的攻击力明显比上次有大幅度的提升,普通攻击大约就可造成单体1000左右的伤害。当其HP下降到1/3以下后,就会发生情节,随后ファムフリート出现,这时大家的攻击目标就要转移到它身上,希德会在无敌状态下帮其附加很多有利状态,及时打消后,使用ファイガ魔法猛攻即可。ファムフリート发动ウォタジャ后,会造成全体2500左右水属性伤害并附带沉默效果,看到画面上出现提示,立即使用クアルガ魔法。希德的魔审炮大约会造成单体2000左右的伤害,S85式炸裂魔炮会造成全体1500左右的伤害,消灭掉ファムフリート后集中攻击希德,当其HP下降到1/5以下后会出现狂暴状态,防御力上升,大约只能造成之前1/10的伤害,坚持下去胜利就离你不远了。

  前往村里的飞空艇停靠站,与记录点旁的“个人用受付”对话并选择第一项后,选择目标空中要塞バハルード后就会发生情节,之后众人成功突入要塞,这里没有地图,敌人攻击和防御都有很大的提升,如果不想做太多无谓的消耗就选择逃跑吧。来到要塞的中枢部分发生情节后继续向地图中心区域前进,调查尽头的控制台就会遭遇BOSS战。胜利后再次调查控制台就是最终BOSS了,战胜他之后大家就可以慢慢欣赏结局CG了。

  BOSS战:ガブラス

  它的实力和上一次并没有太大的差别,当其HP下降到1/2以下后会发生情节,随后就会施放魔法无效的特技。再次下降到1/5以下后会有一定几率使用HP完全回复的魔法,在这之前必杀连携干掉它。

  最终BOSS战:ウェイン

  第一形态,BOSS的回避率很高,普通物理攻击大约会造成单个角色1200左右的伤害。当其HP下降到1/2以下后同样会施放魔法无效的特技,只要注意回复HP即可。

  第二形态,BOSS会召唤出5个守护协助它进行攻击,这次它会以上位范围魔法攻击为主,不用管旁边的守护,集中攻击BOSS即可。当画面提示 “セフイラの大树を构えた!”时,一定要立即使用范围大回复魔法,这招大约会造成全体2800左右的伤害,非常的凶狠,一旦回复没有跟上,很容易就会被接下来的魔法打死。当其HP下降到1/5以下后防御会大幅度提升。利用必杀连携快速解决。

  第三形态,BOSS的攻击力和攻击频率会明显的提升,一但其施放有利状态一定要马上打消,接下来就是漫长的拉锯战,BOSS会不时的施放无敌状态,此时除了专心回复绝对不要干其他的事情,等效果消失后,利用物理攻击猛攻。此时该用的回复道具全都用上吧,只要坚持下去,胜利就在眼前。

  结局图片欣赏:
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:40     标题: 《最终幻想XII》完整系统心得

      作者:CPZ

  小情报☆快速复位:游戏中按暂停后加方框就可以直接游戏结束,比复位还省事。

  ☆宝箱和罐子:大地图中宝箱的东西不是固定的,而且会在几个地方随机出现,可以反复进出地图去一些地方拿,几乎一直到最后的质量都马马虎虎,特别是一些超强难度迷宫的罐子居然只有1块钱……。不过一些迷宫里面的罐子装的东西还是不错的。

  ☆怪物的出现一张地图的敌人被清理完毕后,第二批敌人的出现和步数有关,多走走就可以出现敌人。

  ☆升级和能力升级以后不会提升攻击力.防御力,以及速度,不过其他能力是可以提升的。

  ☆善于查看地图FF12的地图系统非常完善,遇到迷路等情况,直接按下SELECT按钮或者打开菜单看世界地图是很好的习惯,注意培养。每张地图都有其唯一的名字,依靠这种办法判断地区,对讨伐任务中帮助最大。

  ☆偷盗BOSS不给什么好东西,不过我们可以偷。不过一些BOSS抠门到偷也偷不到好东西,讨伐任务的BOSS给的东西向来不错,主线的BOSS一般比较寒酸。

  ☆ガンビット游戏中的AI设定:ガンビット选项在游戏中通过购买几乎就可以全部得到。不过一般迷宫里面就会放一些在罐子里。

  ☆侦查是有必要的侦查魔法可以发现隐藏的陷阱。后期即使记录点前面也敢给你放一堆的陷阱,谨慎啊谨慎。

  ☆弱点侦查后期比较方便的观察弱点的办法:在AI设定中,将“如果XX(属性)弱”设置优先于其他攻击设置。后面设置为想测试的属性魔法,如果是弱属性,这样同伴就会自动使用此魔法。此方法用于对付无法侦查到的敌人。

  ☆更换领队的办法:战斗中,按十字键的上下即可……

  ☆逃走的作用:逃走一般是赶路用的,对于不想打的怪,按下R2就可以不必拔武器进入战斗状态

  道具,商店本作的商店中卖的道具种类很多都不固定,而是根据你卖的道具的数量,在交易品中出现新的商品,在交易品项目中,可以花比较少的钱买到更多的商品,所以,尽量多打怪才有可能取得更多的装备。另外,随着剧情的进展,即使是同一个商店,卖的东西也有可能不同,所以我就不做游戏中商店的道具了,反正就那么几种。增加新道具,技能的时机一般是一段迷宫探险结束,角色强制返回某个曾经去过的城市时,后期大部分商店都可能更新道具。而强力魔法,特技一般都是我们可能不经常光顾的地方,比如黑魔法倒数第二个魔法竟在地下道……

  交易品将杀死怪物取得的物品卖给商店,商店就会追加交易品内容。交易品是根据你变卖的道具来决定的。一般情况下交易品是几种道具的混合,比如 10个ポーション,或者一套系列装备(猜测源式装备就要如此拿)。即使是商店有卖的东西,购买交易品所消耗的金额也绝对比单买划算。即使一直不卖交易品,交易品也可以更新,不过,一旦没有卖道具也更新了交易品,那么交易品中的项目就是贵重品。一般为XX种族,类型的怪物增加特别效果,一旦持有就能发挥效果。

  讨伐任务中偷盗,奖励的道具,有不少都是要卖店以后才能取得装备的。

  交易品中有时会追加一些贵重品,比如魔导士心得,效果都是魔法师类怪物掉落物品几率提升的,而且只要拥有,就可以发挥效果。很不错的东西,价格一般在1W以上。通过大概测试发现,这些道具确实极大的增加了对应怪物物品掉落几率。

  怪物讨伐/任务系统可以说,FF12主要一个构成要素就是讨伐系统,游戏最初接受第一个任务并且完成后,就可以去王都左上的工会。然后在酒店接其他任务,初期任务不难,同时还可以练级,取得LP,并且任务完成后的奖励也算比较丰厚。最重要的一点,游戏主线总体难度不算很低,如果一味的猛冲,可能金钱,装备和执照都无法满足需求,所以最好在空余时间进行这些支线任务。并且,相当多的道具在主线中是拿不到的,这些可能都要在更多的任务和支线剧情中取得。

  召唤兽召唤兽的取得一般是进入一些遗迹或者迷宫打败后入手,同时也有剧情中规定入手的。召唤兽同样需要执照开发完成才可以使用。当然,前提是取得这只召唤兽。每取得一只召唤兽后,在执照系统里面就可以发现召唤兽执照,消耗10点以上的lp,就可以让一名同伴拥有这只召唤兽(当然,这样其他同伴就无法使用它)。和固有技不同的地方在于,每个角色都可以理论习得任何召唤兽。每个角色可以习得的召唤兽好像没有限制。召唤兽的使用和ミストナツク技能差不多,当一个角色能够使用一只召唤兽的时候,召唤这只召唤兽需要的MP为一格,两只为两个,3只以上,无论多少只都是三格。

  召唤兽被召唤出以后,玩家将不可能召唤出第二只召唤兽。并且除这只召唤兽的契约主人外,其他角色消失。变成契约者和召唤兽两人出现于战场上。任何一方HP为0,召唤时间结束。不过,同FF10最不一样的地方,就是召唤兽退场以后,玩家如果有足够的MP,就可以再召唤出一只满血的召唤兽,无论它之前被打死了多少次。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:41     标题: 《最终幻想XII》执照系统心得

作者:CPZ

  系统篇----执照,固有技(ミストナツク)执照这里着重介绍的是执照系统,在游戏初期就可以通过剧情得到这个系统。作为FF12主系统,本系统依旧有10代走盘的感觉,通常来说,每个角色都有装备和装饰品/魔法技能两项,每项都需要依靠LP来激活,每激活一项,该项周围的格子也就可以打开,以此类推。

  每个格子代表一个含义,每激活一个格子,该格的效果就正式启动。在装备格里,每激活一个格,其代表的装备就可以由此角色装备,也就是说,即使取得好的装备,不在执照里面开启包含此装备的格子是不可装备的。装饰品同理。不过,游戏中同样存在被动技能一说,一旦激活,该项将永久存在效果,比如HP+ 100等等。

  执照的类型是分区域的,一般来说,一片区域的技能都是同类,或者近似。比如同样都是魔法类,避免了修炼时走冤枉路。

  如果按照分类来,全部角色的执照基本都可以按照四个方向定位:

  上层的执照主要是装饰品系(右上),技能强化系(右下)被动技能(左下)以及魔法 (左上)。魔法又分为黑,白,绿,里,时空等几种,不过并非混杂在一起,而是在一定的位置连续出现。

  下层的执照为武器,防具。按照方位划分:防具(右上),剑/长枪(右下),钝器/杖(左下),枪/双手剑(左上)弓(下方)

  ミストナツク每个角色都可以习得三个固有技,在习得这些技能后,角色的MP显示会发生变化,当MP为满值得时候显示为1~3格,而MP上限也会随着ミストナツク的数量翻倍,而每个角色的固有技都有三个等级,三个等级的固有技消耗的MP不同,LV3的固有技将消耗全部MP。固有技习得后即可在战斗中使用。当战斗中调用固有技的时候,如果其他角色同样具备发动固有技的条件,在技能演示中按相应按键就可以发动其他角色的固有技形成连锁。当全部角色的必杀技都不可用(显示为灰色)时,按R2可以随机切换,称之为洗牌。洗牌以后原本无法发动必杀技的人也会有可能变得可以发动(变成白色,并且有按键提示),此时按下提示按键即可继续发动,看运气而定,理论来说,如果时间足够,RP足够好,无限连也是可能的。角色发动必杀技后,一定几率发动追加技,连锁达成的次数越多,出现追加技的可能越大。事实上,达成3连以后,追加技出现几率就很高了,3连以上基本是100%。

  ミストナツク的习得办法:

  同样的,ミストナツク习得也要通过执照开发。在执照盘里面,一共有18个ミストナツク技空格。当角色走到附近就可能看到。无论角色按照什么路线发展,都有可能发现这些空格。只要开启这些空格,角色就能学会一个ミストナツク技能。不过,每个角色的三个ミストナツク技能都是固定的,无论是在什么地方学会,技能也不会有任何变化,第一个开启的格子是LV1,第二格是LV2,以此类推。当一个角色在某个空格习得ミストナツク技能后,该空格在其他角色的盘里面就消失了,也就是说,其他角色就不可能在这些空格里面习得自己的ミストナツク技能。如果不幸的,两个角色完全按照一个方向发展,那么结果就是两个人习得的ミストナツク总共就三个,除非大家转变发展方向,这种设定导致玩家最好在初期给每个角色定位,这样才可以让角色尽快的修得自己的ミストナツク,对攻略有很大的帮助。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:42     标题: 《最终幻想XII》完全版流程攻略

  作者:CPZ

  OP

  序盘开始ナルビナ城塞最初系统熟悉阶段,只要按照步骤来就可以了,首先是右遥杆的视角,走动等,如果熟悉放浪冒险谭的话,很怀念的= =。

  boss:小型飞空艇

  没什么难度,因为队友很多,如果不小心被打得很重,也有人给加。主角自身具备白魔法,有危险的时候记得用一下。

  城内白色闪光是出入口,有些地方有道具,靠近这些地方会给提示。

  敌人是打不完的,如果觉得麻烦,大可以按R2直接跑。士兵会掉落ポーション。是否会掉其他东西就不好说了。

  取得道具ポーション|Potion 2个,地点在城内1f,比较好找

  其他事件除了战斗系统介绍外没有了= =

  ガラムサイズ水路战斗结束就可以了

  王都ラバナスタ最初什么商店也无法进入,还是去地图标记地点比较好。路上的行人并非每个都可以对话。

  发生事件的地区都会用X标记在大地图上,按SELECT就可以方便的观看,当然也省事很多,其他的商店,房间都会在地图标记作用,我似乎觉得写攻略作用其实不大了。

  从现在开始出现支线的任务系统,目前是怪物退治,相信以后会遇到很无理的要求吧。

  東ダルマスカ砂漠-------王都ラバナスタ唯一值得注意的就是千万不要去打恐龙,会被秒杀。此外,任务要求的怪物是随机出现的,如果没看到,可以切换画面再来。任务怪在地图上标记为比较大的点,很好找。

  返回王都后可以四处走走,不要忘记回酒店拿奖励。进入ダウンタウン,和里面的NPC对话就能知道目标角色在哪里,然后看地图走就可以了。

  猎人工会王都左上,猎人工会的小莫古力也会提供一些讨伐任务,内容和完成办法和酒店的任务一样。

  ギーザ草原目标是南方的集落,很短的路程。在这里可以坐陆行鸟(500大元,简直就是JS)。红色的记录点可以瞬间移动,不过需要消耗テレポストーン。至于这个道具的取得办法,一般是做任务的奖励,也可以在以后的飞空艇或者旅行商人那里买。怎么我觉得越来越和网游类似了。

  遊牧民の集落抵达集落后,和集落的长者对话,被告知去黑岩石下找另外一个人了解关于太阳石的情报。然后和黑岩石下的女性对话。

  然后和村子里面一个小女孩对话得到“幼き水晶のほとり”的信息。村子门口可以买到地图,30块,很便宜。准备一下就可以进入草原了。草原南部有一种怪物异常凶狠,还会主动攻击,看到就赶快跑远点。不妨买一个自动侦查的装饰品,看到不好惹的怪物还是走为上策。

  在地图右下能找到小男孩得到阴石(旁边有记录点),然后去草原四个地方的巨型黑石那里获取能源(地图上有标记),我两次就全满了= =。然后自动剧情返回。

  取得一些奖励后就能返回王都啦。然后把石头交给那老头就可以了。

  ガラムサイズ水路地点在5号仓库,从地图上可以看到。进入水路。

  一路上的敌人很多,注意不要被围攻。路程很简单,一直走就可以了。

  道具ハイポーション|High Potion 进门右转的通路

  ポーション|Potion 左转的通道

  エーテル|Ether

  メイジマッシャー 匕首系

  ラバナスタ王宮刚出来就有地图可以拿。

  来到仓库以后,首先去触发剧情,然后去2楼,会被挡回来,然后和旁边的佣人对话,他打算帮你。按下方框就可以把守卫喊过来,然后走开一点,等守卫和佣人接触,绕过去,注意不要离士兵太近。

  下个区域同样需要吸引士兵,不过他们很傻,不要靠近就好了,而右侧的士兵似乎无法引过来。首先想办法去上面第二排的狮子纹章那里使用关键道具,然后把士兵全吸引到右面就可以去隐藏门了。在隐藏空间里面,首先去调查门,发现无法打开,然后去左侧的墙壁找到一个小开关,按下去就可以开门了。

  ガラムサイズ水路/东侧补助阶段剧情后会讲解关于AI设定,设定的选项需要其他手段取得。

  很长时间里,主角们都无法补充装备,如果之前没有好好的练习,这里可以新开一个存档。

  前进不久就能拿到地图,路途也不是很长,到了记录点就表示又一场BOSS战斗,只要别被围攻就好。不要这也仅仅是小BOSS罢了。不久就会遇到本游戏算是真正的BOSS战,敌人有4个,建议集中击破,他们会使用くらやみ(黑暗)的异常状态。

  继续前进,敌人的强度加强了不少,注意其中幽灵系的怪物。出口处遇到了又一个BOSS,是火属性的,弱点是水,不过貌似当前没有水魔法。它会在 HP一半的时候使用范围毒,记得打得差不多了就后退,否则就准备恢复。BOSS的攻击力不算弱,如果实在觉得苦手,就多多练习吧。

  道具ポーション|Potion 3个

  ハイポーション|High Potion

  エスカッション

  皮盾

  ダガー

  フェニックスの尾

  ナルビナ城塞地下牢/地下独居房首先收集四处罐子里面的几个攻击道具,因为装备被收走,目前能造成高伤害的就数这个了。

  记录点处继续前进,会遭遇一场固定战斗,用之前得到的道具,基本就能解决了。剧情后取得装备,地图,剩下的可能就不必多说了。敌人的实力不弱,特别是枪兵比较讨厌。这里有两个战术道具藏得比较隐蔽,注意寻找,不过这里不拿,以后再买也可以,不贵。

  バルハイム地下道去商人那里取得电线,然后去上层启动电源,再打开商人旁边的电源既可。商人那里卖不少好东西,充实一下装备是非常必要的。

  怪的强度比之前强了很多

  电力系统:当电量弱的时候,强力怪物就会出现,切记让电量至少保持在一半左右。增加电量的办法就是消灭地下道里不断吸取电量的怪物。当然,如果放任不管,电量很快就会被他们吸干。

  火球怪之类的很强,自爆威力也不小。

  BOSS身边有不少小弟,不断吸取电量,建议先清理一些杂兵减少电力降低耗电速度,然后集中围剿BOSS,它会使用强力的闪电系攻击,同样的HP一半以下发动。

  東ダルマスカ砂漠/ネブラ河の岸边等虽然目的地是南部,不过我建议大家先北上去河岸把战术“施与反射魔法”拿了-0-(可能需要一定的运气)。我拿的时候在河岸某个树下面。而集落里面也有卖这个地区的地图。还有不错的装备品商店。此外,这里有很多可以去的地方,不妨走一走。比如ナルビナ城塞就卖很多的东西,ガンビット的设定选项这里卖很多(买一个很便宜,不过这设定一共222个……)。

  王都ラバナスタ进入王都以后,和莫古对话可以传送到城市各个区域的,而且不会要钱,超方便。

  道具店会发生小剧情。

  西门的飞空艇也可以用了,乘坐飞空艇的时候注意可以选择两种飞空艇,前者可以去飞空艇内购物,有传送石和野菜卖,后者直接到达。

  去ダウンタウン找老头复命。然后去地图标记的地点发生剧情。

  出门后直接去酒店的2楼。准备完毕就能去西面飞空艇,在售票大厅找同伴对话去空中都市ビュエルバ。

  其他商店更新了一批技能和装备,算是目前最好的了。

  空中都市ビュエルバ路只有一条,一直走就可以了,魔法商店卖沉默类魔法。此外这里开始出现ガンビット战术商店,如果之前没去过ナルビナ城塞,这里就算是第一次遇到了。去矿山的路上会遇到地图商人,无论如何,买一张也不算吃亏吧。

  ルース魔石矿一路前进到剧情发生。途中会出现陷阱。陷阱的作用一般是我方减少hp或者中异常,不过也有加血的,数量少,还是不要踩得好。侦查特技可以发现隐藏陷阱,而后期的浮空魔法可以完全回避掉陷阱。

  剧情后开始逃走,一路按住R2按钮一直往魔石矿入口狂奔就是了,路上的怪全然不要理会,后面几个追你的疯子感觉还是很厉害的= =。想报仇的话,以后在讨伐任务里面能遇到。

  空中都市ビュエルバ返回都市后就要四处散播谣言。散播谣言可是一门学问哦-0-。

  首先找人多的地方,不过要注意千万别找警备兵,靠近他们按方框,对方如果对你的言论感兴趣就能增加谣言率= =,一般是找可以对话的角色,一些特定NPC可以取得巨大效果,不过如果失败就被扣到0,100%以后就算成功。我发现酒店的人都比较感兴趣。

  事件后去规定地点。

  戰艦リヴァイアサン路线不算很复杂,虽然看起来很大。不过路上的守卫很多,而且还有红外线警报器,这些警报器的启动是间歇性的,如果遇到有红外线的的区域,等一会或许可以打开。

  来到目标地点发生战斗,对手是6名士兵,由于后方的法师实力不弱,而两个队长又是血牛,优先处理法师才是比较合理的打法。把牢房的全部门打开发生情节外加买点装备,小莫古力的魔法里面有几个不错的白魔法。

  首先去三个标记地点,可以停止警报1分钟,顺便翻一下宝物,上方有一把古代剑,而敌人掉落ポーション类道具也比较多,强力npc的作用也不小。三个地点探完返回战舰最初的位置就可以了。

  这里会打一个boss,主要擅长魔法系,可以清掉杂兵再和他纠缠。

  空中都市ビュエルバ去标记地点对话后发生剧情。

  西ダルマスカ砂漠---大砂海オグル`エンサ开始往西走,途中需要利用圆形通道。

  路途中的火球很强,最好不要去招惹,而且它还有伤害反弹的特效,打起来比较吃亏。

  前进不久可以找到地图。这里的地区异常的大,不过宝物不多,敌人出现频率很高,一些看起来就不好对付的最好尽快离开。建议装备一个自动侦查的装饰品,看看对方的HP,高的离谱的一般就不是让人现在打的。左边两条路都可以抵达下个区域。

  大砂海ナム`エンサ地图在两个入口之间的区域,最好尽快取得。这里同样很大,不过走起来没那么麻烦。上面可以得到信息,被委托去打乌龟,不过这是一个支线任务,不完成也没关系。前进不久就能看见目标怪,旁边有其他怪和它火拼,不过这个任务我没得到任何奖励(据说可以得到对付下个BOSS的特效道具)。下方入口有商人。而前进到左侧出口也有商人,并且第一次出现可以卖ハイポーション的。从左侧出口出去就可以抵达目的地。路上的ゼルチニアン不是目前可以应付的了的。

  レイスウォール王墓进门就是一场BOSS战,怪物是火属性,相当难缠。如果之前学了水魔法,这里就能用到了。

  然后会遇到石板一样的怪物,因为退路比较狭窄,建议马上逃跑,然后还会遇到一只,这次必须要打,不过由于路比较长,好打一些,小心一旦被逼到尽头就会强制GAME OVER。调查两边灯台一样的开关可以暂时停止BOSS前进。BOSS对风属性魔法相对弱一些,BOSS的主力攻击是异常状态,记得都准备点治疗黑暗的药。

  前进可以取得地图,这里的房间是对称的,把两边的开关打开就可以进入秘道,和BOSS交战,水属性弱。不过BOSS的魔法攻击力极强,小心对付。

  最后一直走出来即可,剧情后适用转送装置出门。

  战舰シヴァ又是BOSS战,不过难度不算特别大。只要注意BOSS的攻击即可,杂兵依然建议快速灭杀,否则很烦。

  王都ラバナスタ整理装备后就能出发了,目标是南方的ギーザ草原之南。

  一些地方的小事件:去ナルビナ城塞入口士兵守卫的通道可以发生一段对话。

  ギーザ草原如果觉得太远,不妨用500块在王都南门租用陆行鸟,这样速度会快不少。搭乘陆行鸟后无法遇敌战斗,无法得到道具。按圆圈是加速,有次数限制,而陆行鸟本身也有搭乘时间。

  因为雨季的关系,草原的怪物发生了变化。

  目标是南方的オズモーネ平原。

  オズモーネ平原最初的那个ゼルチニアン里面有召唤兽一只(アドラメレク),不过以现在的实力,连他的杂兵都打不过,想送死的可以考虑。

  一路往左下走就可以了。

  ガリフの地ジャハラ和守门人对话,然后去找长老。得到关键道具后从西门走出。会见完大长老后任务完成。

  离开的时候可以选择租用陆行鸟,会免费给你搭乘一次。

  从オズモーネ平原一直往东方移动就可以了。

  ゴルモア大森林首先去东侧的魔法阵前面发生剧情,然后就能出现通道。

  怪物里面当心一种非主动怪,实力强劲。历代的标准怪物触手怪出现,擅长的当然还是异常状态,不过这些也只是小号的怪,以后会遇到大个的-V-。

  エルトの里走到尽头发生情节,之后原路返回平原。

  オズモーネ平原首先在记录点附近交给帝国兵一个ポーション,他们就会把陆行鸟借给你,这样才可以走秘道到达平原南部。至于秘道的位置,大致就是ガリフの地ジャハラ外面那张地图最右面的边缘,仔细看看就可以发现。

  ヘネ魔石矿迷宫里存在需要打开开关才可以通过的门,其实只要最初打开第一个开关,然后一直走到没路可走,再打开下个开关就能出现通道,不过打开最后一个开关的时候千万小心,这里会出现大量的粘液怪,大约20只。至于目的地在北部,察看地图就能知道大概去哪里。迷宫中的恐龙要非常小心。如果实在打不下去,就只好回去练级再来了。从现在开始,迷宫里面的陷阱很多,名副其实的陷阱……。

  BOSS的物理攻击力非常高,皮也不是一般的厚,注意恢复,最好有专职回复人员。

  ゴルモア大森林首先在エルトの里整备装备,道具店有卖LP2倍的装饰品,此外还有中级的黑魔法卖。持有关键道具レンチ之泪就可以进入被封印的区域。此时应该直接往东方前进。前进不久就要打boss,这个boss的攻击力不是特别强,不过hp一半的时候发动的吐息足够要命了。为了防止全员混乱等等异常状态,建议装备防止这些状态的腕轮。

  幻妖之森这个地方和ゼルチニアン一样,都是目前不可进入的区域,怪物强的离谱,不小心踩到陷阱都可能直接game over。以后再来。

  パラミナ大峡谷目标是东北部。路途不算长。

  神都プルオミシェイス一路走到头剧情,之后离开

  パラミナ大峡谷目标是最南部的ミリアム遗迹,如果觉得太远和怪物太强,可以考虑雇佣陆行鸟。

  ミリアム遗迹最初的开关必须把领队切换为女主角装备晓之断片上去调查才会有反映。否则无限出死灵。切换领队的办法是直接在战斗时按方向键上下,按圆圈确定。

  关于晓之断片这个道具只有女主角才可以装备。并且装备后MP为0,最好在使用它开过开关后马上换掉。

  打开开关后被强制传送。然后马上进入战斗。一路上强敌不少。途中的记录点实际上是怪物,不过打败后就可以出现真正的水晶了。

  尽头先调查圆盘打开传送门,返回大厅。大厅左侧的门已经可以进入了。这里先后可以遇到3只雕像。只要让他们都面向中央就可以了。不过最后一个石像前有boss。这个BOSS会磁场,磁场发动后,重装备会变得很不利,速度也明显缓慢。而他的攻击力也很强,千万注意。

  返回大厅发现新道路,不过想也知道有BOSS,外面门口有记录点,记得存档。

  BOSS的属性为冰。先放个召唤兽打好了。她的手下个个都很猛,如果能力不足,这里将会苦战。

  进入最内部剧情,然后离开遗迹。

  神都プルオミシェイス觉得太远可以直接利用传送回来。神殿内发生剧情。这年头,最不值钱的就是BOSS。

  这匹BOSS的实力不错,相当会防御,不过他小弟弱了点,转身先灭了小弟,然后集中攻击BOSS。先把能用的必杀技,召唤兽全放出来,再集中攻击。最好有专职的恢复角色不断的使用范围恢复魔法,打起来相对轻松。

  ナルビナ城塞这里的装备和技能全部更新过了。质量不错。

  モスフアオーラ山地途中的火球千万不要乱打,实力非常强。野生陆行鸟如果给他们野菜就可以乘上去,野菜可以在飞空艇(第一项)的船舱里面买到,另外飞空艇还可以买到传送石。

  不久来到村庄,这里有卖针千本的技能和地图。继续前进不久离开山地。

  サリカ森林通过记录点右转能得到此区域的地图。在这里如果装备冰冻属性的武器,打起来会比较轻松。而且这里被动怪比较多,不想打也可以无视它们。

  首先去东部门前,得到任务,然后去地图标记地点找到小莫古力们。找到最后的几个莫古力后,会询问你是否一起跟着去。

  フオーン海岸风景不错,就当观光了。抵达集落后发生剧情。商店卖经验0的饰品。

  东部走出集落,东南海岸有一些箱子,不过全是……,海岸有直接通往出口附近的秘道,地图上不显示……。

  ツイッタ大草原首先找到中途记录点的人对话,接受任务得到封魂钥匙,然后就可以去ソーヘン地下宫殿了。这个地方版图非常大。途中有几个任务。不过都不影响主线发展。

  ソーヘン地下宫殿进入宫殿后首先和boss交战,这几个小家伙hp不高,就是跑得比较快。其实如果硬追反而麻烦。在中间等一会他们自己会过来找你。

  宫殿不算大,首先走右面,找到地图就更容易识别出口了。这里有另外一只召唤兽,不过要解谜才能去打,个人因为赶路,直接放弃了。以后补充。

  出口的BOSS能力不俗,前期还算好对付。不过他的死亡宣告确实很麻烦。最后一个阶段它会不断分身,不过分身打几下就会消失。

  走到尽头启动电源,使用传送门离开。(之前可以回去找人交任务,不过只能拿到很可怜的奖励)

  アルケイヂイス旧市街首先去上层守卫那里发生剧情,给情报屋1200块钱。之后在上层入口附近取得关键情报(橘黄色字体),回去告诉情报屋,然后走出上层,再回来,如果情报屋返回木箱上面坐着,和他对话就可以结束任务。如果还在原地,那么不妨返回下层对话取得其他关键情报。

  帝都アルケイヂイス一直左走,在技能屋能买到地图。

  南侧乘坐飞空艇的时候发生剧情。得知需要9个リーフ。给情报屋缴纳2500元后得到情报。之后可以在帝都内利用传言来获得リーフ,首先找人对话取得情报,然后找人把情报告诉他,如果对方有兴趣就可以得到,对信息感兴趣的NPC只能是在本地图,切换画面后信息丢失,这样还算好找。得到9个リーフ后坐飞空艇抵达ゼノープル区。一直前进出现剧情。

  剧情后往回走,继续剧情= =。然后坐飞空艇的时候选择“例の场所”。

  ドラクロア研究所66层:直接去坐电梯到67F

  67F:右上的房间发生剧情。现在可以打开一些门了,不过同时也出现了电波干扰,按SELECT还是可以观看地图的。切换红蓝开关控制对应颜色的门前进,使用电梯去68F。(左下房间的宝箱记得拿,66F也有一个)

  68F:同67F,就是稍微麻烦了点,而且敌人也比较多。

  70F:记录后去打BOSS。

  BOSS:这台人形高达必须先击破4个保护机械,BOSS会不断给它们加状态,用刀砍也可以,此时BOSS攻击力不太高,派一个同伴不断加血应该可以对付。全部消灭4个机械后就专门对付BOSS。这时BOSS的攻击力不低。把预留的能力全部发挥出来,争取一次给与他大量伤害。一半以下它会发动必杀技,威力还可以,HP保持1000以上理论没有问题。

  港町バーフオンハイム道具店卖学者心得,记得去买。在北方出口会遇到旅行商人,他会卖传送石以及野菜。

  幻妖之森(ゴルモア大森林南部)可以传送到エルトの里直接南下到达此地。进入后直接全区域干扰,怪物也非常强。建议做好充分准备再来。

  走到尽头发生剧情,来到森林南部。这里有很多的幻妖纹章,调查纹章时,如果使用右遥杆控制视点,就能发现其中一面门有幻影景象。从幻影方向一直走可以来到门前,在这里召唤出召唤兽,再调查才可以开启大门。(我使用的是ベリアス,不知道是否有要求)。

  古代都市ギルヴエガン入口就要打铁巨人没盔甲版。

  迷宫可以分为三个阶段,以记录点为界,最初的路线需要开启几个开关,这样就能打开封印。在地图中的角落存在隐藏通道,只要走到边缘就可以发现(特征为远处地面有一连串的点)。利用隐藏通道前进,记录点后区域2。

  之后的一个房间没有怪物,只要发现隐藏通道就可以了,之后和小boss交战。战斗结束继续前进

  区域3比较麻烦。这里没有任何地图可看,但是可以利用传送装置的代号来辨别这里是否来过。一路开启通道,关闭开关。最终利用传送装置3号走出这里。

  这里会和剧情中第三只召唤兽交战。战斗胜利后一直前进即可。走的时候直接利用身边的传送门离开。

  港町バーフオンハイム陆行鸟商店追加贤者心得。魔法商店追加新魔法等……

  去地图标记地点发生剧情。最后去飞空艇站乘坐个人用飞空艇去大瀑布。出击前做好充分的准备。最好能有装备圣属性枪的角色,否则后面不大好打。

  リドルアナ大瀑布地图在前进到右下(指地图方位)圆形通道左上地死胡同。

  这里的隐藏陷阱很多(地雷阵-,-),特别是后面一个记录点,我过去以后差点被炸回标题画面。这里不算很大,不久就能进入大灯台

  大灯台入口依照惯例打守门boss,物理攻击和防御很高,而且有魔法护盾外加自动加速。

  下层:01F

  通过打怪物可以得道黑之珠(黑色的怪物掉,打倒后会漂浮在空中,很容易发现)。建议最初走南部,因为可以尽快得到地图。

  得到三个以上的黑之珠即可去外侧瀑布的环形通道调查石碑,打开右侧隐藏的门。进入一片奇怪的区域,往后面走到空阔的地方和巨石龟交战。皮厚的很,HP一半的时候还会使用攻击无效的技能。只要撑一会即可消除护盾。BOSS攻击力太高,不过打法也就那么几种。(基本上定式就是:放必杀技/召唤兽,然后磨血。个人一般操作法师系在后面加血加状态,有种操作下人的感觉= =)

  10~50F

  这个阶段主要的目的就是攻击绿色的石头怪来铺路。虽然看起来有很多层,其实走个楼梯就5层没了= =。注意石头怪有两种,全身闪红光的是不能打的,否则还会减少一段地板。如果觉得QUEST太麻烦,可以让他石化或者挂掉。49F打BOSS,这个 BOSS目前发现同样不吃攻击魔法,只能硬砍或者用召唤兽/技能。此外还要注意一些地方有可以打烂的隐藏通道。

  50F的传送门有一个比较难缠的怪物。攻击力不算特别高但是血非常多。打倒有3000多经验。

  中层60F:

  首先选择封印一项能力,分别是战(封印物理攻击),具(道具),魔(魔法),知(特技,技能)。选择一项即可打开身后的门,不过在之后就无法使用相应的能力。选择任何一个能力走的路都完全一样,只是起点不同。

  61F:没有宝箱,找到上去的路就可以走了。注意士兵会使用范围减速魔法,事先装防止减速的饰品吧。

  62F:地图在最左上角。去上层的路在右下。同样没什么宝箱,拿了地图就闪。

  63F:需要从右上绕路到左上,途中小心陷阱。

  继续前进到65F,BOSS战。风属性吸收。然则,这白虎君的攻击力也够夸张了。打完BOSS来到圆形通道,把之前封印的能力对号入座取回,搭乘电梯去67F。

  67F:存档,继续前进

  上层80F:

  火球怪的诱爆技能非常强,注意防范,来不及就马上跑= =,火球怪的弱点是圣属性,用此类武器造成的伤害非常可观。

  比较有意义的传送点抵达的目的地:

  黑---黑:隐藏通道,可以得道地图,但是要和一群强力怪物交战。

  正确的道路:黑---绿(不是右下隐藏房间的)---红---黄(后面的基本不能看名字,看颜色才能知道区别,不过具体走法忘记了,也好像是黑绿黄红= =走了不下4次,修改本攻略的时候还是想不起来)。然后去上面的隐藏通道离开。

  其他的走法最初走黑以后会在右下发现隐藏通道。里面有另外一个绿色传送,传送到另外一片无地图区域,里面很多地雷(第一个陷阱是加血)。再走红色能抵达下个地点,不过没什么好东西。

  90F~98F:除了记录点,其他地方连个鬼影子都没有。一条路通到底。

  连续BOSS战:

  BOSS A难度不算特别高,BOSS攻击力有多高这种话我实在不想继续说了,都到这里了,自己体会吧。偷盗只能偷到ポーション,抠门程度几个BOSS里面算是排得上名次了。对战尽量保持实力,因为马上要对付BOSS B。

  BOSS B国际惯例,开战先送给他一个デスペル魔法消除状态,否则伤害实在不高。打到一半的血,第二惯例:使用必杀技,不过这个家伙用的是召唤兽。同样一个デスペル,不过BOSS会经常给自己加状态,注意经常消除。火属性攻击对召唤兽特效。打倒召唤兽以后就能对付BOSS本身了。对BOSS偷盗顶多拿个ハイポーション,这就是比上个BOSS强的证据!黑魔法里面,我觉得冰冻魔法打他蛮不错的。

  港町バーフオンハイム商店更新,可以买到一些究极黑白魔法。武器商店有卖光/暗吸收装备。

  其他更新装备的地点:

  1:西ダルマスカ砂漠的道具屋卖范围hp回复的白魔法。

  2:神都地旅行商人交易品追加魔剑士的心得。

  3:東ダルマスカ砂漠/ネブラ河の岸边等,黄金锤和范围加速魔法。

  4:地下道的商人卖黑魔法和无限加速的靴子。

  有什么后事就去交待一下。快完了(= =b)

  空中要塞バハムート路程很简单,虽然没地图,不过只要一直往中间移动就可以了,我想稍微不是良牙+正树级的路痴都知道。

  BOSS之类的自己体会。攻略到此结束。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:42     标题: 《最终幻想XII》特殊分支地点一览

  这里罗列出的分支,大部分都是讨伐,召唤兽任务需要去的地方。

  死都ナプヂイスサリカ森林西北。攻略难度很高。

  ナプヂイス湿原サリカ森林西北,和死都是相通的.

  バルハイム地下道重开首先必须完成任务03 砂風にゆれるサボテンの花.得到贵重品仙人掌花.继续和委托人ダントロ对话,得知他的妻子需要这花治病救人.

  来到东ダルマスカ沙漠地下道ネブラ河の岸边集落南侧,和他妻子对话,然后出集落

  返回集落的时候发现大家都在河边讨论什么事情,和船夫的儿子对话到达北岸.

  剧情后继续和ダントロ的妻子对话,得知她把用完的花仍在房子后面.去她家房子后面发现再生的仙人掌.然后渡船去北岸,得到一次奖励品.北岸开始住人.离开集落一次就能返回南岸了.

  继续和ダントロ的妻子对话,得知需要去找贝壳.就在附近.在河边拿到贝壳交给她.得知又需要另外一样东西

  去ダントロ那里,在旁边的箱子上取得贵重品

  交给ダントロ的妻子,被告知去拿谷间之花.出集落北口到达断裂的沙地,花就在悬崖旁边,很醒目,拿到以后返回交给ダントロ的妻子,离开村子一次.

  最后和ダントロ的妻子家后面和病人对话得到バルハイム地下道的钥匙.

  王都小任务王都西门的リムザット

  飞空艇消息传达任务首先去乘坐飞空艇,可以进入内部的那种,和负责接待的人对话出现选项,不选择直接去睡觉,而是选择听她说事情,由此发生。任务要求将信息传达给飞空艇几条航线的姐妹。
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:43     标题: 《最终幻想XII》全魔法功能一览

  本作魔法回归了复杂细致的种类和属性设定,使得战斗更加精彩刺激。

  属性分为:火/雷/冷/土/水/风(风)/圣(圣)/闇(暗)。前六种归属于传统的黑魔法,暗属性魔法归属于绿魔法和里魔法,圣属性魔法归属于绿魔法和白魔法。

  白魔法|White Magic

  白魔法多为负责体力和状态的回复,不过按照传统,游戏后期也会有参与进攻的强力攻击性质的白魔法登场。

  HP回复

  系ケアル|Cure

  MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:单体对象HP少量回复

  ケアルラ|Cura

  MP:16|【圣】|对象:全体|ライセンス:3

  效果:范围内对象HP少量回复

  ケアルダ

  MP:16|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象HP超大量回复

  ケアルガ|Curaga

  MP:68|【圣】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象HP大量回复

  リジェネ|Regen

  MP:-|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象HP徐徐回复

  复活系

  レイズ|Life

  MP:22|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖战斗不能〗回复

  アレイズ|Full Life

  MP:50|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖战斗不能〗回复+MAXHP回复状态

  回复系

  エスナ|Esuna

  MP:24|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象异常状态回复

  エスナガ|Esunaga

  MP:72|【圣】|对象:全体|ライセンス:7

  效果:范围内对象异常状态回复

  デスペル|Dispel

  MP:16|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象所附带的状态魔法解除

  デスペガ |Dispega

  MP:36|圣|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象所附带的状态魔法解除

  サイレナ|Silena

  MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖沉默〗回复

  ブラナ|Blindna

  MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖暗闇〗回复

  ポイゾナ|Poisona

  MP:6|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖毒〗回复

  ストナ|Stona

  MP:12|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象〖石化〗
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:45     标题: 《最终幻想XII》全魔法功能一览(2)

  回复攻击系

  フラッシュ|Flash

  MP:-|圣|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象闪光效果,对方命中率下降

  ホーリー|Holy

  MP:12|【圣】|对象:单体|ライセンス:7

  效果:圣属性魔法单体超大伤害

  绿魔法|Green Magic

  绿魔法是本作新加入的魔法概念,即将FF传统的支援类,状态类和防御类魔法单独划分出来了。总体是弱化敌人,强化我方的魔法。

  支援、防御系

  プロテス|Protect

  MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:单体对象施加物理防御增加〖プロテス〗状态

  プロテガ

  MP:-|【圣】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象施加物理防御增加〖プロテス〗状态

  シェル|Shell

  MP:6|【圣】|对象:单体|ライセンス:2

  效果:单体对象施加魔法防御增加〖シェル〗状态

  リフレク|Reflect

  MP:-|【圣】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加魔法反射

  〖リフレク〗状态状态系

  ブライン|Blind

  MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加〖暗闇〗状态,命中率大幅下降

  ブライガ

  MP:-|【暗】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象施加〖暗闇〗状态,命中率大幅下降

  サイレス|Silence

  MP:-|【风】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加〖沉默〗状态,魔法指令封印

  スリプル|Sleep

  MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加睡眠〖スリプル〗状态,对象移动、全指令发动不能

  ポイズン|Poison

  MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加毒〖ポイズン〗状态,对象HP徐徐减少

  タクシク

  MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加-〖タクシク〗状态

  オイル

  MP:-|【水】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加-〖オイル〗状态

  黑魔法|Black Magic

  参与进攻的黑魔法,通常为战斗的主力。

  火系攻击魔法

  ファイア|Fire

  MP:6|【火】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:火属性魔法单体小伤害

  ファイラ|Fira

  MP:18|【火】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:火属性魔法全体小伤害

  ファイガ|Firaga

  MP:42|【火】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:火属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【火】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:火属性魔法单体超大伤害
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:45     标题: 《最终幻想XII》全魔法功能一览(3)

  雷系攻击魔法

  サンダー|Thunder

  MP:6|【雷】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:雷属性魔法单体小伤害

  サンダラ|Thundara

  MP:18|【雷】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:雷属性魔法全体小伤害

  サンダガ|Thundaga

  MP:42|【雷】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:雷属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【雷】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:雷属性魔法单体超大伤害

  水系攻击魔法

  ウォータ|Water

  MP:6|【水】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:水属性魔法单体小伤害

  ウォタラ|Watera

  MP:18|【水】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:水属性魔法全体小伤害

  ウォタガ|Waterga

  MP:42|【水】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:水属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【水】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:水属性魔法单体超大伤害

  冷系攻击魔法

  ブリザド|Bizzard

  MP:6|【冷】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:冷属性魔法单体小伤害

  ブリザラ|Bizzara

  MP:18|【冷】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:冷属性魔法全体小伤害

  ブリザガ|Blizaga

  MP:42|【冷】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:冷属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【冷】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:冷属性魔法单体超大伤害

  风系攻击魔法

  エアロ|Aero

  MP:6|【风】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:风属性魔法单体小伤害

  エアロラ|Aerora

  MP:18|【风】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:风属性魔法全体小伤害

  エアロガ|Aeroga

  MP:42|【风】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:风属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【风】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:风属性魔法单体超大伤害

  土系攻击魔法

  ストーン|Stone

  MP:6|【土】|对象:单体|ライセンス:1

  效果:土属性魔法单体小伤害

  ストンラ|Stonera

  MP:18|【土】|对象:全体|ライセンス:2

  效果:土属性魔法全体小伤害

  ストンガ|Stonega

  MP:42|【土】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:土属性魔法单体大伤害

  -|-

  MP:68|【土】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:土属性魔法单体超大伤害

  毒系攻击魔法

  バイオ|Bio

  MP:6|【土】|对象:单体|ライセンス:4

  效果:单体魔法伤害,追加〖毒〗状态

  无属性系攻击魔法

  コラプス|Collapse

  MP:-|【土】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体魔法伤害

  フレアー|Flare

  MP:48|【土】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:无属性魔法单体超大伤害

  时空魔法|Time Magic

  操纵战斗节奏的魔法,在本作即时的ADB式战斗中有着举足轻重的地位。

  加速系魔法

  ヘイスト|Haste

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加加速〖ヘイスト〗状态

  ヘイスガ|Hastega

  MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象施加加速〖ヘイスト〗状态
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:46     标题: 《最终幻想XII》全魔法功能一览(4)

  减速系魔法

  スロウ|Slow

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加减速〖スロウ〗状态

  スロウガ|Slowga

  MP:6|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象施加减速〖スロウ〗状态

  停止系魔法

  ストップ|Stop

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加停止时间条〖ストップ〗状态

  ドンムブ|Immobilize

  MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加停止移动〖ドンムブ〗状态

  ドンアク|Disable

  MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象施加指令封印〖ドンアク〗状态

  ---系魔法

  バヒール|Baheal

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加HP徐徐减少〖バヒール〗状态

  レビテト

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象施加〖レビテト〗状态

  レビテガ

  MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:范围内对象对象施加〖レビテト〗状态

  ブレイク

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象对象施加〖ブレイク〗状态

  レベル3ドンアク|Lv3 Disable

  MP:-|【-】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:段位为“3”倍数的对象施加〖ドンアク〗状态

  里魔法

  与HP,MP关系密切的魔法,类似于FF传统的暗黑魔法,破魔魔法等。

  アスピル|Osmose

  MP:-|【暗】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:吸收单体对象MP

  バブル|Bubble

  MP:-|【-】|对象:单体|ライセンス:-

  效果:单体对象MAXHP提升至2倍

  ダスク

  MP:-|【暗】|对象:全体|ライセンス:-

  效果:暗属性魔法全体伤害
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-27 20:47     标题: 《最终幻想XII》最速实用金手指

  AR2

  M1

  EC8B8560 1456E60A

  M2

  EC8B8560 1456E79B

  M3

  EC8B8560 148D1B78

  步数变动最大

  1CA4C1EC 1456E7A5

  钱变动最大

  1CA480E4 0456E79F

  执照习得lp99999

  9CA49C9C 1456E7A5

  状态全部最大值 敌我通用,慎用

  9CA689AC 1476CFA0

  9CA689C8 1496D7A0

  9CA689E8 1496D7A0

  9CA68908 1496D7A0

  9CA68828 1496D7A0

  9CA68848 1496D7A0

  9CA6886C 1496D7A0

  9CA6888C 1496D7A0

  9CA688B0 1496D7A0

  9CA688D4 1496D7A0

  9CA688F4 1496D7A0

  9CA68818 1496D7A0

  9CA68B3C 1496D7A0

  9CA68B5C 1496D7A0

  9CA68B80 1496D7A0

  9CA68BA4 1496D7A0

  经验值X倍

  1CA50C0C 1453xxxx

  xxxx=

  CF65:x2

  CF25:x4

  CFE5:x8

  CEA5:x16

  CE65:x32

  CE25:x64

  CEE5:x128

  CDA5:x256
作者: VanLee    时间: 2006-4-28 12:11

印象中已经出了一段时间的啊~
作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-4-28 12:23

所以才会有这么完整的功略
作者: 2zz2    时间: 2007-4-10 15:38

好贴啊~~~~~~~~~~
作者: jkl802    时间: 2007-4-11 00:40

星期一才买碟。还没玩。
画面真得一流。
作者: pu_lingyun    时间: 2007-5-8 17:40

好!!
  我也去弄张来安去玩玩!!




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