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标题: 大幅提高效率!DX10及未来游戏解析 [打印本页]

作者: 鸟人只爱夕夏    时间: 2006-5-31 19:13     标题: 大幅提高效率!DX10及未来游戏解析

 DirectX 9模型特点剖析

  最近ATI的一个The Future of PC Gaming:The possibilities of DirectX 10的讲座对未来的DirectX 10以及游戏发展进行了一个技术预览:


 DirectX 9模型特点以及存在的问题:




Small Batch问题成为DirectX 9性能发挥的重要瓶颈

 Vertex Shader、Pixel Shader相互瓶颈影响性能的发挥

 DirectX 10对比优势特点



 DirectX 9执行比例模型


 DirectX 10把更多的效率留给游戏


 全线的Geometry Shader


 统一架构优势特点:







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