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【自制醒目灯】综合报道:《最终幻想XII》

【自制醒目灯】综合报道:《最终幻想XII》




游戏名:《最终幻想12》
厂商:SQUARE-ENIX
主机:PS2
游戏类型:RPG
发售日:2006年3月16日
价格:8990日元


  不用多说,综观整个游戏圈,很少有游戏能连出12代还经久不衰的系列了,而《最终幻想》系列似乎是个特例。《最终幻想XII》从宣布到上市再次吸引了无数玩家的目光。
  从2003年11月19日下午开始,到2006年3月16日的凌晨,SQUARE-ENIX再次公开了制作一款顶级游戏的标准。满分和数年来的最高期待度,我们没有理由错过这款被称作“直接感动玩家的王道游戏”(制作人语)

主要人物介绍


ヴァン | Vaan | 梵

主人公 | 年龄:17 | 种族:人类 | CV:武田航平

  渴望自由,憧憬天空的少年。因为帝国的侵略,Vaan失去了唯一的亲人——年长他两岁的兄长Reks。Vaan现在生活在帝国占领下的Dalmasca王国的Downtown中。以开朗积极的性格,梦想成为自由翱翔于天空的空贼。

  计划惊吓Archadia军新执政官Vayne和盗取宝物而侵入居城的Vaan,虽然盗取了宝物(魔石)却遭遇了打算抢夺宝物的Balflear和Fran。在知道他们是空贼之后,Vaan成为了他们的同伴。与此同时,反抗帝国的旧 Dalmasca王国的抵抗运动攻入城中,在城中Vaan遇到了下落不明的王女Ashe,将其救下。并Ashe等人一起逃脱了。

  从此,厌倦了平凡的生活,憧憬冒险的少年,以这意想不到的事情为契机,与各种各样的人相遇,开始了在世界上的冒险。与这些人的相遇,他的命运也开始发生重大的改变。

  梦想虽然远大,但他拥有足够实现梦想的实力、才智和行动力,表情中虽然还留有天真,但他的眼睛一直向往着未来。以与Ashe的相遇为契机,Vaan被卷入了左右国家命运的洪流之中。与各种各样的人相遇,逐渐成长。


  アーシェ·バナルガン·ダルマスカ | Ashe |

 女主人公 | 年龄:19 | 种族:人类 | CV:園崎未恵

     阿西娅投身抵抗运动的原王女。19岁。Dalmasca国王的8男1女9兄妹中的末子。国王49岁时所生。8位兄长因为战乱和疾病相继死去,Ashe成为王国唯一的继承者。因为Archadia帝国的突然侵略祖国被占领,也失去了父亲。好不容易逃离战火的她,代替被暗杀的亡父,发誓将来夺回祖国再建 Dalmasca,主张自由和解放,投身反抗帝国的抵抗运动当中。在作为王位继承者的荣耀和自身的无力之间烦恼着。

  她将憎恨的矛头对向帝国,以及作为帝国象征的Vayne。

  Vaan侵入王宫的同时,她也在向Dalmasca的新执政官的王宫进攻,在遭到帝国兵追击的时候,被Vaan救出。Ashe以假名"アマリア"自称,并提出一起逃脱。以此事为契机,二人相遇。憧憬自由的少年Vaan和被自己身份束缚的 Ashe。Ashe的心结被与自己立场、想法不同的Vaan打开,情感也在渐渐变化。


  パンネロ | Penelo | 潘妮罗 16岁

 年龄:16 | 种族:人类 | CV:三国由奈

    与同样生活在Downtown的少年Vaan在Dalmasca战役后相识,像女朋友般的良好关系。对有着令人感到不安的生活方式的Vaan,引起了她的母性本能,事事都要照顾他。Penelo在帝国军的侵略引起的战乱中失去了亲人,现在一边在王都的名叫Migelo的店主经营的商店和义卖会帮忙,一边开朗积极的生活着。擅长歌舞,因为接受过的所属于旧Dalmasca骑士团的兄长们的指导,也精通武艺。但是还没有实战经验。因为与Vaan一样是因战争而成为孤儿,不想变得孤独。在游戏的序盘,遭到了Bangaa的绑架再次体会到了孤独,"不想再与Vaan分开",在Penelo的内心清楚地意识到了这样的想法。


  バルフレア | Balflear | 巴尔佛雷亚

年龄:22 | 种族:人类 | CV:平田広明

   不被任何人束缚,以自由的翱翔于天空的空贼为职业的男人。不论何时言行都充满着自信。

  所谓空贼就是通过袭击商船等得到粮食的天空的海盗,但是Balflear以"从坏人那里大量夺取……"为旗号。只以坏人为目标而闻名,被平民称作义贼,有很高的人气。

  但是,相反也造成了各种各样的麻烦。Archadia帝国将他作为目标,此外还有各种其他的人在追击他。

  因此,捕获他的赏金额非常高。是级别最高的通缉犯。在FF12的世界中有很多为得到赏金而行动的赏金猎人。四处追赶Balflear的Ba'Gamnan也是执著于赏金的赏金猎人之一。

  相当自信的Balflear却也有让人讨厌的地方,喜欢喝酒,对女性唠唠叨叨,但能力是超一流的。拥有足以证明自信的实力。不论是作为机工士,还是飞空艇的整备,能力都非常出色。

  在Vaan潜入王宫的同时,Balflear为了获得宝物也潜入了王宫。在因为宝物与Vaan争执之后,Vaan成为了同伴。可以说Balflear是支持引导缺少经验的Vaan的存在。

  从态度、风貌和措词等来看是老练的冒险者的Balflear,意想不到是的他只有22岁。与Viera族的Fran超越了男女和种族的隔阂,结成了深厚的信赖关系,是一对好搭档。

 
  フラン | Fran | 芙兰

年龄:不明 | 种族:维艾拉(ヴェイラ) | CV:深見梨加

    寿命比人类长的Viera族的女战士。拥有Viera族特有的敏锐听觉和视觉。冷静的判断周围的情况,引导同伴的可靠的存在。并且精通使用各种武器,有作为种类稀少的战士的能力。与Balflear一起驱使着飞空艇,作为空贼翱翔于全世界,因此也成为了高额通缉犯。

  凭借着轻盈的身手和天生的灵巧,精通各种武器,也擅长格斗术和剑术。并且还擅长机械的操作,负责维护飞空艇。关于Fran的身世和年龄不明点颇多,Fran本人也没有提及,与Balflear结成了深厚的信赖关系。白色的头发是Fran的特征。

  作为了解Viera族拥有的能力的Balflear,对Fran给予了绝对的信赖。不仅如此,过去共同经历的各种危险的事情,将两人联结在了一起。两人的相遇和过去的相关全部不明。

    バッシュ | Basch | 巴修

年龄:36 | 种族:人类| CV:小山力也

    36岁的年龄便成为Dalmasca王国将军的男人。身经百战、勇猛果敢,被市民们称作英雄。特别与其他贵族出身的将军不同,Basch是出身于平民的将军,在Dalmasca市民当中有着绝高的人气。Basch作为骑士是身经百战的勇者的同时,作为指挥官也拥有优秀的能力。精悍的容貌,对部下的体谅,对国王的忠诚,强烈的正义感和作为王国将军的无可挑剔的卓越才能,成为了年轻人憧憬的偶像。

  但是,事情发生在Archadia帝国军侵略(Dalmasca战役)之际。 Dalmasca王国对于这次侵略,提出了无条件投降的和和平调解并成功。同时,与帝国果敢的应战的Basch,在战局的混乱之中,得到了国王要被暗杀的情报。为了营救国王,Basch前往了举行签字仪式的ナルビナ要塞。但是在他知道了国王为了保全自身而出卖Dalmasca的真相后。无法接受的 Basch亲手暗杀了Dalmasca国王,并且还攻击了Vaan的兄长Reks。英雄突然的背叛行为使王国与帝国之间的和平之路关闭了,Basch也被 Vayne率领的帝国军带走,失去了原有的地位。

  之后,表面上是Basch因为暗杀了Dalmasca国王的罪名处刑了,但实际上在这两年间Basch被幽禁在ナルビナ城塞的牢狱当中。706 B.I,Basch被计划越狱的Balflear等人救出。在那里Basch向Vaan说出了暗杀国王的真相……

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游戏操作指南

左摇杆            控制移动方向
□                   调查
X                   取消
△                  菜单
○                  交谈
L1/R1             换页
L2                  视点
SELECT           显示地图
R3                  视点回初

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五大种族设定



  Hume族
居住在《Final Fantasy XII》世界Ivalice的智慧生命体中,Hume族占据约40%,即所谓的人类。居住在Ivalice的种族中,行动范围最广,一步一步扩展势力范围。与其他种族相比,身体能力很低,生育率高。




  Viera族
 身材又细又高,长长手足和耳朵是Viera族的特征。而且寿命很长,是Hume族的3倍。种族中分为白色皮肤的Veena Viera和褐色皮肤的Rava Viera两种。据说Viera族的视觉和听觉十分超群,据说听出要捕捉10公里前的猎物的脚步声。

  Moogle族
FF系列熟悉的Moogle也在FF12中登场了。轻飘飘的柔软毛发覆盖全身,背中有像蝙蝠一样的小翅膀,特征还有头顶部的红色缨球。全身80厘米到120厘米身材短小,手指十分灵巧。追求机械方面的学问,擅长机工学,一般认为制作了最初的飞空艇。


 Bangga族
Bangaa族是由爬虫类进化而来的种族,全身覆盖着鳞片,特征是下垂的长耳朵。根据皮肤颜色分四种:黄褐色皮肤的Bangaa-Ruga,青铜色皮肤的 Bangaa-Faas,Ruga和Faas之间存在的红褐色皮肤的Bangaa-Bisita,以及灰铁色皮肤的Banga-sanga。


 Seeq族
由猪进化而来的种族,大多像祖先一样显示出肥胖的身体。身高与Hume族大体相同。智力不高,不过与看上去笨重的外表相反,身体可以敏捷的完成动作。 Seeq族发挥高速的攻击,用盾防御重心平衡,攻守兼备,以作为雇佣兵和保镖谋生。但是也有性格极为野蛮的人,也有许多作为盗贼的人。

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《最终幻想XII》全召唤兽一览

《最终幻想XII》全部召唤兽如下:

  (アリエス) 炎の魔人ベリアス Belias

  金牛(タウロス) ?のドゥマ Duma

  双子(ジェミニ) 死の天使ザルエラ Zalhera

  巨蟹(キャンサー) ?のゼビエブ Zebyeb

  狮子(レオ) 统治制者ハシュマリム Hashmarim

  处女(ヴァルゴ) 圣天使アルテマ Ultima

  天秤(リーブラ) 审判の灵树エクセデス Exdeath

  天蝎(スコーピオ) 不净王キュクレイン Cuchrain

  射手(サジタリウス) ?のロフォケー Rophochehe

  魔羯(カプリコーン) 愤怒の灵帝アドラメレク Adramelech

  水瓶(アクエリアス) 暗黑の云ファムフリート Famfrit

  双鱼(パイシーズ) 背德の皇帝マティウス Mateus

  黄道13宫召唤兽 最强召唤兽

  アルテミス月の女神

  另历代系列传统召唤兽作为战舰在FF12登场

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《最终幻想12》全召唤兽获得方法一览

作者:CPZ

  白羊座 炎の魔人 ベリアス (Belias)剧情取得

  双鱼座 背德皇帝 マチィウス剧情取得

  摩蝎座 愤怒的灵帝アドラメレクオズモーネ平原的洞口进入ゼルチニアン,在地图受到干扰的区域发现BOSS,击破后即可。BOSS的实力强劲,剧情发展到这里不推荐送死。后期拥有强力装备后可以考虑。不过BOSS会不断的召唤杂兵,并且会使用大范围雷魔法,被打中基本就是烂命一条了。幸亏杂兵不很强,集中攻击BOSS本体比较划算。建议先在剧情里收集其他召唤兽再过来。

  狮子座 统治者 ハシュマリム剧情强制

  天蝎座 不净王 キュクレイン (Cuchrain)首先完成讨伐任务04 地下水路に消える,在这个任务中取得手纸(委托人身后房间的桌子),完成任务落とし物にはモブがつく,这是一个A级任务。在这个任务中取得水门钥匙。以上任务完成后,首先把ガラムサイズ水路的水门调整为:

  1:地图左,左下,进入第三处理区,找到这里的一个开关,打开。

  2:地图右,右下,进入第四处理区,同样有一个开关,打开。

  以上开关没有先后顺序。然后把水门调整为中间两个,进入第一处理区,在下部和BOSS交战。HP会不断减少,并且BOSS还会加猛毒等异常状态,对我方极其不利。

  宝瓶座 暗黑之云 ファムフリート强制取得

  人马座 密告者 シュミハザ强制取得

  双子座 死之天使 ザルエラ进入バルハイム地下道(进入办法参考上分支事件一项),在左侧尽头和他交战.胜利后取得.,需要在5分钟内结束战斗.最初需要把杂兵清理干净.

  巨蟹座 断罪的暴君 ゼロムス在神都和尽头的某个长老对话得到断罪地魔石.去ミリアム遗迹的传送点,选择使用魔石就可以看到.实力很强,并且无法使用魔法.

  天秤座 审判の霊樹エクセデスモスフアオーラ山地后期,首先调查温泉可以升起浮萍,不过每次最多三个。首先把下面的浮萍升起,右上角出集落,使用野菜骑野生陆行鸟丛南部走到集落左侧。落下危石,并且将旁边的浮萍升起。最后升起上方(有很多人的那个)的浮萍,继续使用陆行鸟按照原路走,或者从村子左侧通过。打倒BOSS后入手。战斗中不允许使用道具,濒死状态(HP1W左右)会使用物理攻击无效魔法反弹。建议使用状态消除的魔法,然后尽快使用魔法消灭。

  金牛座 轮回王 カオスナブレウス濕原的聲を失った路找マクレイオ.对话中选择2,得知其两个弟子拿了死都的钥匙.然后完成以下全部任务

  勇氣のメダル:4块碎片可歌可泣不可不说的故事= =1:完成讨伐任务04 地下水路に消える,06 落とし物にはモブがつく以及罪は許してモブは許さず!得到水门钥匙和空き家の手紙,以及碎片一个.

  2:进入ガラムサイズ水路,把全部水门打开.按照東,南東,東,南西,南東的顺序开关水门(手纸上面没加标点= =,不过按照日语方位习惯还是能知道具体开法的,其实就是:11,4,11,3,4),听到特别音效后在对面取得碎片.

  3:去ダラン家附近和フィロ对话.她会让你在整个王都市区地面上找.不过这是不可能的.

  4:去地上中央广场的喷泉,和失去记忆的女性交谈,得到寻找首饰主人的情报.

  5:去バザー区和市场的商人对话得到关于首饰被以前帝国兵买走的情报(商人有不少,每个都问问)。

  6:魔法店找到这个帝国兵,对话中选择两次第一项。

  7:去ダウンタウン水门入口找カィツ,得知虽然已经找到碎片下落,不过却不知道被谁拣走的情报(无论好消息还是坏消息都一样)。并且据说フィロ遇到了麻烦。

  8:去找フィロ,找到了失去记忆的女性(顺带主角被调侃一番= =)。选择“直行”直接到魔法商店。和帝国兵对话,剧情后碎片入手

  9:去ダラン家,把全部三块碎片交给マクレイオ的另外一个弟子。任务结束。

  爱のメダル去帝都アルケイディス,在魔法商店找到其中一个弟子,然后去旧市街找政民オット(记录点地图右上).得到月銀のメダル.把它还给那个弟子,得到爱のメダル(不显示为关键道具)

  决斗!轮回王カオス!1:以上两套任务结束后,返回ナブレウス濕原找マクレイオ对话。

  2:剧情以后去まどろみへ誘う平原,由北侧的秘道进入永遠を見下ろす高台。最高处的寺庙发生剧情。

  3:终于完成准备工作了,去死都ナブディス,再让我重新喊一次:

  决斗~轮回王カオス!……那是不可能的…………在死都ナブディス,分别打死两个boss:

  白き約束ノ迴廊的BOSSフューリー(可爱-0-!)以及美しき調べの間的BOSSフンババボス(牛头= =)。

  最后才可以和轮回王カオス交战

  轮回王カオス禁用物理攻击。建议用黑魔法クラウダ。并且装备防沉默的饰品打。其他人就扔道具,属性魔法免疫这点是很令人头痛的= =

  處女座 聖天使アルテマ 古代都市ギルヴエガン经过火之门,抵达传送区域,在第一个区域上部用契约之剑打开封印,从绿色封印前进到最深处。一路上大约要经过至少5个以上的传送点,传送复杂程度也要比之前更bt。由于解除封印的开关有时间限制,如果开启开关后限定时间内无法抵达目的地,则前功尽弃。非常麻烦,因为没有地图,全部场景几乎相同,怎么走全然说不上来。可以辨别位置的东西就是传送装置的号码和几个开封印的机关。目标是最顶层,向着目标前进吧。此外,绿色封印的名字不同,需要的开关也要与之对应。最后一个传送点是17号/18号。

  而boss本身更是无话可说,幸亏有存档点。最讨厌的理论是逆转异常状态,并且经常开启各种结界,强制封印我方的攻击,魔法,道具等任意一项或则两项,此外还有其他诸如MP强制快速减少啦什么的,BT就是两个字击败后入手。脱出地点是记录点附近的19号传送点,然后就可以到20号传送点,剩下的就好说了。

  PS:这个召唤兽的地点真是非常非常的BT,至少我这种方向感不怎么出色的,差点晕的想吐。特别是里面的怪物又强,又只有最后一个存档点,让人想到放浪冒险谭里面2周目最强BOSS的隐藏迷宫。而BOSS本身更是无耻到无以复加的地步。感觉一些S或者H的讨伐任务也比不上这只。

  第十三召唤兽 蛇夫座 戒律王 ゾディアーク第一条件可能是召唤兽10只以上。

  完成B级讨伐任务:15 邪悪な亜人、魔石鉱で何を想う。这样在任务结束后,委托人会告诉你风水士有事情要告诉你。去找风水士,他会告诉你ヘネ魔石矿的新通道已经打开。

  去ヘネ魔石矿剧情中打BOSS的地方。从东部进入新区域。地图在进入此区域后最前方的拐角。路上的敌人非常强。并且幽灵系的打死基本还会再出现一个小号的= =。尽头和ゾディアーク交战。路上没有任何记录点。宝箱或怪物会掉执照盘上剑装备7的第一把武器以及魔装备黄金的XXX……

  ゾディアーク在HP扣到1/5左右就开始启动魔法攻击无效,然后其攻击力也变态的可以。一击5000如同家常便饭。打之前最好加好防御。ゾディアーク濒死的物理防御非常高。并且一定意义上封印了你的召唤兽和必杀技。(我一套14连必杀技扣了连1/8都没有,还不如用刀砍几下的伤害= =,而召唤兽出来基本没有能顶3下的)。并且会使用等级X即死等无耻攻击。等级低的不要送死。

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《最终幻想12》系统完全解析

  作者:我爱萍萍(UP TEAM)

  来源:levelup.cn

  转载请注明以上信息

  多年的日夜等待,多年的翘首期盼,终于,我们迎来最终幻想的正统续作--最终幻想12!可以再次置身于那庞大的空想世界,享受最终幻想那独特的浪漫主义,可以再次看到全宇宙最精美的CG,可以再次聆听如天籁般的音乐……除了激动,我们还能说什么!

  之前的一切担心伴随着游戏的开始而烟消云散,自由度,战略性十足的战斗系统,变化丰富的执照系统,都做的十分完善,而画面,配乐和剧情更是保留了最终幻想一贯的高水准……

  最终幻想12,让我们再次感动……

  游戏原名 ファイナルファンタジ-XII(最终幻想 XII)

  发行厂商 Square Enix

  机 种 PS2

  游戏类型 RPG

  版 本 日版

  游戏人数 1人

  发 售 日 2006年3月16日

  游戏容量 1×DVD-ROM

  十字键 切换角色

  左摇杆 移动/轻推为走,重推为跑

  右摇杆 视点的变更/按下为恢复主角正对视角

  △ 调出菜单

  □ 战斗中调出战斗菜单/在菜单画面时可调出ACTION LIST

  ○ 动作键,调查 对话 开门等/战斗中调出战斗菜单/确定

  ×取消

  L1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标

  L2 地图的放大

  R1 一些菜单中翻页/战斗时切换锁定目标

  R2 战斗中逃跑/地图的缩小

  Select 调出当前地图的快截键(画“X”位置为目的地,箭头代表自己)

  Start 暂停游戏

  看完基本操作后,让我们进入系统详解吧!

  系统详解:

  先让我们调出菜单来看看:

  1 バトルメンバ-:可以更改战斗时的上场角色。

  2ステ-タス( 状态):查看角色的各项能力值,等级,LP,EXP等,右边的部分会显示出角色当前状态,比如“濒死”“猛毒”等。

  3 装备:查看角色目前装备,分为武器,盾/矢/弹,头,身体,和アクセサリ(装饰品)几大项。其中加入了把所有装备一起卸下,和装备所有目前最强装备的快捷选项。

  4 ライセンス(执照):也就是本作精髓的成长系统,相当于《FFX》的晶球盘,进入此选项后要先选择角色进入角色的“执照盘”,本作的执照盘相对角色而独立,执照盘上有许多方格,每个方格上面都会有一个执照,可以提升或学会不同的能力或技能,魔法等。虽然本作没有舍弃等级的概念,但升级一般只增长固定能力,而魔法,技能还是要通过执照来习得。

  玩家在战斗中击倒敌人获得EXP的同时会获得LP,LP即为License Point,也就是执照点,执照的获得需要通过耗费LP来实现,而每个执照左下显示的数字则是获得该执照所需的LP点数。

  执照中,标注有星星图案的则为已取得的执照。执照栏右边显示的则为取得该执照后可以装备的武器,或可以习得的魔法,技能等,执照栏左下则为执照的名称,右上为该执照的执照等级。

  而一个执照的取得通常又会引发相临位置其他执照的激活。

  执照系统将是本作非常值得研究的系统之一,它可以另玩家随着自己的喜好培养角色,更增加了可变性和乐趣,因游戏时间还不长,随后研究出关于执照系统的新要素会立即更新。

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《最终幻想12》系统完全解析(2)

  5 ガンビット(策略):进入此项可以详细设定同伴的行动,每个角色都有ガンビット槽,槽的数量可以通过执照盘来增加,之后就可以在ガンビット槽里设定详细动作了。要先选定对象,比如(我方HP%60以下的人)其次再选定动作(比如ケアル),设定好后的效果为如果我方有人员HP在60%以下,设定好此行动的角色就会对该角色使用ケアル魔法。


  策略的选项一般可在ガンビット商店买到,迷宫中也有可能捡到。

  6 ワ-ルトマップ(世界地图):将显示本作的世界地图,而选中地图上的地名后,还会列出该地的主要场景和相应地区的小地图,非常方便体贴。

  7 所持品リスト:在此可详细查看所有道具,分别分为:

  剧情重要道具

  击倒怪兽后从怪兽身上获得的道具,主要在商店中出售换取金钱

  魔法/技能:本作的魔法是要从魔法商店购买的,而购买的魔法也需要角色在执照盘上取得相应执照才可以使用,二者缺一不可。这里会显示玩家所持有的魔法和技能。

  道具:不用多说,一般道具的显示菜单

  武器:玩家所持有的武器,可以分成片手武器,杖等详细分类查看。

  防具:玩家所持有的防具,可细分为头防具,体防具和盾

  アクセサリ:玩家持有的装饰品装备。

  8 クランレポート :怪兽讨伐记录和冒险指南

  其中有所接任务的列表,怪物图鉴,空贼的隐秘家,冒险指南等

  讨伐任务:本作的一大模式,可以在酒馆或工会接到各种讨伐怪兽的任务,成功之后从委托人手中可以得到丰厚的报酬,而且得到的物品还和大量隐藏要素有关哦!

  9 游戏环境设定(在此可改变战斗模式,Wait模式和Active模式)

  战斗系统介绍:

  本作的战斗系统做了可谓FF历史上最大的一次革新,之前也许大家最担心的也就是战斗系统的变革,但事实证明,这次的变革是成功的。

  FF12不是踩地雷式的遇敌方式,而是敌人就在画面上走动。触发战斗时也不会切换到战斗场景,而就是在战斗触发地附近进行,这样对地形的利用就要加入到战斗中去了,什么时候什么地点触发战斗玩家都要经过考虑再行动,所谓三思而后行嘛!

  先来解释一下战斗界面:

  左上为信息栏,会显示锁定敌人的等级,HP等信息,还会显示敌人将要作出的一些特殊攻击,方便玩家获得信息后及时作出相应应付动作。

  右上是地图,不多说,应该都会看,蓝色为我方,红色为敌方

  右下是角色的姓名,HP槽和MP槽,在姓名的旁边的槽为ATB槽,ATB槽上面为目前玩家正在做的指令。

  左下是战斗菜单(按□/○调出)

  界面了解之后,进入战斗解说:

  敌人:一般敌人大致可分为两种,通过HP槽的颜色来判断,敌人头上HP槽为红色的,会对玩家做出主动攻击。敌人头上HP槽为绿色或黄色的,一般不会主动攻击玩家,他们在受到玩家的攻击后才会反击,属于“人不范我,我不范人”型。

  目标锁定线:在本作中,战斗时一定要先调出菜单对要攻击目标进行锁定,我方锁定攻击目标时线为蓝色,而我方被敌人锁定时线为红色。

  ATB槽:对角色下达任何指令后,指令都要等到ATB槽蓄满时才会执行,而不同的指令,ATB槽的积蓄时间也不同。所以ATB槽蓄满之前远离敌人吧。

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《最终幻想12》系统完全解析(3)

  战斗菜单:

  攻击:用所装备的武器进行普通攻击,相对最常用的攻击方式,当执行一次攻击指令后,系统便会将攻击作为默认指令,需要通过菜单切换其他指令,随机出现连击(据目前观察连击貌似是随机出现,而攻击敌人的侧面,后面,正面的伤害度也没什么差别)

  魔法/技能:使用魔法和技能。魔法攻击相对距离较远,比较安全。

  道具:战斗中使用道具

  ミストカ-ト:

  ミストナック,即必杀技;在角色的执照盘一些边角的地方会有必杀技能的执照,不过需要注意的是当一名角色率先在执照盘某位置取得ミストナック执照后,其他角色执照盘的相应位置就会消失,也就是说该ミストナック执照是该角色独占的。但不同角色同一位置的ミストナック执照可习得的技能却不同。所以,由哪名角色取得ミストナック执照一定要经过仔细考虑。另外,每名角色最多能够拿到3个ミストナック技,无论在执照盘的什么位置习得.

  取得执照后,就可以在战斗中使用ミストナック了,当角色MP全满并闪烁红光的时候就可以释放出威力强劲且华丽的必杀技技了!需要注意的是使用ミストナック会消耗全部MP。

  ミストナック连锁攻击:当角色使用ミストナック技时,如果同伴也具备释放ミストナック技的条件,则可发动连锁ミストナック攻击。方法是在第一名角色释放ミストナック技的时候,在画面下方逐渐缩短的时间条消失之前,按相应的键激活其他角色的ミストナック技能。

  如下图,当主角梵发动ミストナック技时,在时限内按□可激活バルフレア的“略夺のコンパス”,而在バルフレア随后释放此技能时按X键又可激活艾雪的“北斗骨碎斩”,形成威力强大的ミストナック连锁攻击。而有些连锁攻击完成后还会随即引发特殊攻击,使伤害度更上一层楼。

  但是这样的发动条件比较苛刻,其实,只要上场角色中有一人达到ミストナック的发动要求即可发动ミストナック连锁攻击,在ミストナック攻击发动时,按R2键,可以看到角色的名字后边的ミストナック技能开始不断切换,当切换到角色相应特技时就会出现按键提示,此时如果按下就能形成ミストナック连锁攻击了,不过按键提示一般稍纵即逝,所以一定要眼疾手快,尽量在时限里达成尽可能多的连击吧!而连击数的不同完成后还会引发强力特殊攻击,使伤害度更上一层楼。

  唤:FF系列的标志之一,本作中召唤兽要先由玩家击倒,随后召唤技能会被附加到执照盘上,取得召唤执照即可进行召唤了,需要注意的是每个召唤执照只能由一名角色取得,要合理分配。

  召唤的使用条件同样为MP全满状态,当召唤兽被召唤出来后,就只剩下召唤兽和召唤者留下作战,右下会有召唤的时间限制表示,时间到后,召唤兽会自动退场,当然,在这之前可以用“召唤收回的”的指令让召唤兽退场。

  召唤兽是不受玩家控制的,当召唤兽被打到濒死状态或即将退场时会释放必杀技。

  ガンビット(策略):策略指令主要是针对同伴而存在的,当队伍中同伴多起来,而大部分时间又不需一一下指令操作时,策略指令就显现出作用了,将同伴的策略设定为“ON”,同伴就会追随所控制角色行动,攻击同一目标。而将策略设定为“OFF”时,如果不给同伴下达指令,同伴则不会行动,一般 BOSS战等重要战斗时,需精确操作时,策略还是改成“OFF”比较妥善。

  而详细的ガンビット设定方法可以参看前边策略的设定介绍。

  (另外的指令会随着游戏的进行不断更新)

  逃跑:回避不必要的战斗,没有选项,按住R2键,角色便会收起武器,以最快的速度脱离战区。

  Chain: 当连续击倒同一种敌人时便可以形成Chain,而当Chain达到一定数时还会升级,当在此状态下继续达成Chain,则击倒敌人时获得道具的几率遍会大大增加。

  MP与ミストナック:当角色拥有复数ミストナック技能时,MP也会成倍的增长,并根据ミストナック技能的数量分为相应的条数,ミストナック也有级别之分,例如2级的ミストナック就需要2条MP槽全满才可释放。

  关于MP:本作的MP可以随步数累积自身徐徐恢复,可以多加利用,有时候歇息一会是必要的。

  当然,记录点可以HP,MP全满!耶!

  テレポ移动:FF12的游戏世界中还存在一种橙色的记录点,不仅有普通记录点的功能,还可以实现テレポ移动,这种记录点之间是相连的,可以在各地的橙色记录点之间方便的移动,不过要实现如此移动需要テレポスト-ン,而テレポスト-ン一般通过击倒怪兽,剧情或在飞空艇中购买得到。

  クランランク:在存档的时候可以看到右下角有此项,底下还有分数,这是随着玩家击倒怪物的数量慢慢增长的,分数到达一定后,称号还会有所改变,达成新的称号后可以到王都的工会领取奖品哦

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《最终幻想XII》详尽图文流程攻略

  作者:eternian(UP TEAM)

  来源:levelup.cn

  转载请注明以上信息,另:以下攻略裁图不得用于其他攻略制作!

  人眼前一亮的过场CG,细致而庞大的世界地图,配合上气势磅礴的音乐,这是FFⅫ给人第一的印象.

  本作颠覆了FF系列传统的战斗模式,使用了类型于网游的即时战斗,随着剧情的推进,丰富的讨伐任务,十二星座召唤兽的收集都是让玩家在发展剧情之余的最佳选择.

  游戏的流程如果只走主线大约40小时左右就会通关,体会游戏中更多的隐藏要素才是玩家需要做的事情.在情节上对男主角的描述似乎很少,不过大家大可以认为是借由男主角的眼睛看到了整个游戏故事的发展,也许制作人就是想突出这种平凡而有别于其他FF系列的感觉吧!

  戏原名 Final Fantasy Ⅻ

  发行厂商 Square Enix

  机 种 PS2

  游戏类型 RPG

  版 本 日版

  游戏人数 1人

  发 售 日 2006年3月16日

  游戏容量 1×DVD-ROM

  序章:

  一开始游戏会指导玩家进行一些基础的操作,根据推动左摇杆的力度会决定角色的移动速度,先移动到巴修面前与其对话后,再和铁门旁的士兵对话,最后调查铁门就可以继续前进。沿路消灭敌人,深入到一定程度就会发生第一次BOSS战。

  TIPS:战斗中按○可以调出指令菜单,无论是选择物理攻击还是魔法,确认后都会进行动作倒记时,当指令下方的能量槽涨满后,角色就会实施当前的指令,物理攻击必须要在当前武器的攻击范围内才会发动,实施任何指令,在倒记时结束之前都可以随意的进行移动,合理利用可以减少很多无谓的消耗。

  BOSS战:小型飞空艇レモラ

  没有什么难点,唯一需要的注意的是当画面提示“レモラボムを构えた!”时,一定要确保自己不是背对着BOSS,否则就不会自动防御,造成较大的伤害。因为还有其他的帮手,基本上站在旁边随便砍一阵,就可以轻松的消灭。

  战斗结束后进入城塞内部,此时应注意不要进行无谓的战斗,因为敌人会源源不断的出现,不想打的话,直接按R2把同伴召集到身边跟着自己前进吧,来到如图的楼梯前会出现一个记录点,然后上楼。由于被后面的敌人给赶上了,此时玩家需要独自面对三个敌人,虽然敌人数量多,但是也不必惊慌,合理利用咏唱中可任意移动的优势和敌人周旋,每个敌人雷魔法+普通攻击就可以搞定。最后到达城塞的顶层发生情节后,序章结束。

  TIPS:游戏中要想恢复MP,除了使用道具外,还可以通过累计移动的步数(小程度)和调查记录点(完全恢复)得到恢复。

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  随后画面一转来到了地下道,消灭三只老鼠后会正式进入游戏中的第一个城市“王都ラバナスラ”,情节之后就需要去道具店寻找ミゲロ(这个时候就不要瞎逛了,什么商店都进不去的),前往道具店后会被委托去“砂海亭”取回宴会所需要的食材,接着来到指定地点会触发第一个怪物讨伐任务,同时系统还会教你与角色成长相关的一些知识。拿着传票来到王都的东门就可以前往“东ダルマスカ沙漠”消灭指定的怪物了。

  TIPS:游戏中的城市看似很大,但是要找到一些基础的设施都非常的简单,只要按SELECT键调出大地图就会一目了然,所有会触发情节的地方都会在地图上用×醒目表示,所以之后的剧情点除非特殊说明,大家都可以调出地图很容易的找到,在流程中也就不再赘述每个有地图提示剧情点的具体位置。

  进入沙漠后向地图的右上方移动就会在下图所示地点附近遇见讨伐怪(讨伐怪在地图上用更大的红点来表示,只要寻找的方向正确,很容易就会发现),它的物理攻击并不高,但是近身后会有一定几率发动火魔法,只要注意恢复HP即可。将其HP降到一半以后,它会从高台跳到下方的低洼处,从上面绕下去继续战斗就可以结果它,同时讨伐完了。按原路返回王都,与东门附近的NPC全部对话一次,就会发生新执行长就职演讲的情节。接着来到“市街地北部”前往“ダウンタウンへの阶段”。一直向南走进入ダランの家,得知如果要开启通往王宫的隐藏道路,必须借助クレセントストーン,为了找回失去的能量,在ダラン的指示下梵决定前往寻找“太阳石”。之后出门向右,调查尽头的铁门就可通过上层的通道到达王都的南门,从这出去就是ギーザ草原。

  TIPS:利用之前战斗获得的LP获得白魔法的使用权,然后前往魔法店购买初级恢复魔法,这样就可以省下不少的药钱。打怪会随机掉落一些无法在战斗中直接使用的道具,将这些道具卖给商店是初期积攒金钱的好办法,当给商店出售的物品达到一定的程度,会追加“交易品”,这类物品目前看来是以优惠的价格购买某些道具,同一交易品只能购买一次。

  进入草原后向左下方走就会进入“游牧民の集落”,与入口附近不远处的NPC对话后就会触发情节,随后潘妮罗(パネロン)加入,询问道具店后面的小孩会再次得到情报,从左下方的地点出去,继续寻找研究黑水晶的ジン。

  TIPS:与入口附近的莫古对话花30ギル可以买到沙漠的地图,这样就不怕在沙漠迷路了。同伴加入后会在战斗菜单中会多出“ガンビット”的选项,如果处于ON状态,同伴会自动使用物理攻击,如果处于OFF状态则需要玩家自己下达指令给同伴,调出战斗菜单后按十字键的左右方向可切换同伴指令菜单。

  在沙漠中继续前进,在地图下方中间的一块小型区域内就可以找到ジン,与其对话后选择第一项就可以出发去寻找散布在地图上的黑水晶了(调出地图所有的黑水晶都会用!号非常明显的表示),调查黑水晶并选择第一项右侧的能量槽就会上升,当其达到100%时就会自动发生剧情,之后“太阳石”入手,原路返回王都,再次前往ダランの家潘妮罗会离开队伍,进入与ダラン对话,他会告诉你潜入王宫的秘密通道所在,下一个目标自然就是潜入王宫。

  TIPS:此时可以利用LP获得初级黑魔法和“ライブラ”的使用权,并前往魔法店和技能店购买相应的物品,这样之后的战斗会比较轻松。ライブラ在战斗中对自己使用后,再选择敌人时就可以看到敌人的详细资料,看清敌人和自己的差距,充分利用弱点属性进攻会使战斗效率大大的提高。

  之后来到第五仓库前进入会发生情节,从左手边的门进入通过地下水道后就可以到达王宫的内部。先来到右上方的区域发生情节,然后和楼梯口的士兵对话,再回来和附近的NPC对话,他就会教你使用□键吸引士兵的注意。按下□键士兵会向玩家移动,这时只需要从一旁绕过士兵就可以通过楼梯进入王宫上层(从旁边绕过时要保持一定的距离)。到达上层后首先要根据右边的图案找到地面上与其相同的纹章,在下图所示的地点吸引士兵注意后,从下方的道路绕到他们的后面就可以顺利的发现纹章的所在,调查后选择第一项隐藏通路就会开启。之后利用相同的方法吸引士兵的注意,绕过三次士兵后就会在左侧的尽头发现机关,调查后来到王宫的宝物库。

  TIPS:在最初进入王宫的房间中调查绿色的特殊宝箱可以获得地图,千万不要忘记了拿!

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