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《星际2》官方FAQ翻译
转自游侠论坛
《星际争霸2》是什么?
《星际争霸2》是延续了原作《星际争霸》的一款实时战略(RTS)游戏。游戏包括3个鲜明而相对平衡的种族,神族、人族、虫族。各种族都经过了重新检查设定,新增了很多全新兵种,也当然保留了前作中的一些经典兵种。
游戏何时发售?
在这一点上,估计准确的发售时间还为时过早。像暴雪推出的其他游戏作品一样,我们会尽可能的花费必要的时间去确保游戏的娱乐性、平衡性、和精美性。
《星际争霸2》与原作有何不同?
StarCraft II 建立在新的3D图像引擎之上,这使得它能够表现出精美的地形、单位和更高的队伍规模。
我们还将在其中加入很多三大种族的全新兵种,一些保留下来的原作兵种也会在外观上有所改进。这将使游戏具有全新的风味。另外,Battle.net将会推出一些新的功能设定,以确保更具趣味的线上游戏和网络对战;故事模式还将为喜欢单人游戏的玩家提供独一无二的单人战役。我们会在下个月透露更加详细的相关信息。
游戏会同时提供单人/多人游戏么?
会的。StarCraft II会提供独家官方战役模式,以及运作于Battle.net之上的多人联机模式。随着开发工作进程的推进,我们会进一步提供这两方面的详细信息。
《星际争霸2》的故事主线将是怎样的?
原作中的角色是否会在新作中出现?
现在透露故事细节貌似过早了吧。当我们可以公布关于单人游戏的一些细节时,我们会与大家分享关于故事情节的相关信息。
游戏中会出现多少过场动画?
我们知道StarCraft II的玩家们都期望着能在游戏中看到大量的暴雪品质的动画,目前可以确定的是,我们的确有加入大量动画的打算,其中就包括开场动画。当进一步的决议出台之后,我们会提供更多的信息。
《星际争霸2》中会有多少种族?
在StarCraft II中,玩家们可以看到神、人、虫三大种族。我们的目标是在新作中,让玩家们体会到比原作更为鲜明的种族特色,同时确保完美的平衡性,以维系本系列之经典。在每个种族中,我们都会加入新的兵种,也会对原有兵种进行某种程度上的修改。在这些优化设计和即将在单人/多人游戏中引入的新元素的引领下,星际2将会展现出新一代、全新的星际游戏体验。
《星际争霸2》所肩负的期望值是相当大的,要在一款世界称霸的经典游戏之后跟上脚步,是否感觉到了一些压力呢?
我们意识到了期望标准之高,但这种压力对我们来说并不陌生了。魔兽争霸3就是紧跟魔兽2的脚步的,暗黑2也是紧跟暗黑1的脚步的。开发一款星际系列的、规模更大、效果更好的游戏无疑是个巨大的挑战,但也是我们乐于去面对并完成的。
该款游戏是否会发售多国语言版?
是否会同步发售?
之后会发展何种语言的本地化版本?
我们的目标是在全球多个国家进行同步发售。随着发售之日的逼近,我们会透露更详细的信息。
会否发布资料片?
如果有的话,打算加入什么内容呢?
我们一直、也将继续致力于开发和精炼星际2的主核部分,尚且没有过多的时间去考虑如果要制作资料片的话会加入何种内容。
《星际争霸2》会否推出家用机平台版?
星际2是面向PC平台开发的。我们还没有开发家用机平台版本的计划。
Battle.net 战网系统是否会有改动?
是否会有新功能加入?
Battle.net战网系统中会做出一些令人激动的功能改进,以确保星际2成为当之无愧的最具竞争力的在线即时战略游戏。目前我们还不能就此展开更详细的讨论,但将来会透露进一步信息。
在多人游戏中,将如何开展反作弊工作?
我们不方便对那些已经做好作弊打算的玩家露底,因为这不利于我们更有效地开展反作弊工作。但毋庸置疑的是,安全性是我们Battle.net的开发和改进工作中的最高优先目标之一。我们会尽最大的努力去确保在线游戏的公平性。我们一贯站在积极、主动的立场上对待我们所有游戏中的作弊行为,而且得到了广大玩家强有力的支持,因此这一点是不会改变的。
《星际争霸2》的报价会是多少?
我在哪里可以买到这款游戏?
价格和供应额的问题会在发售之前决定并公布。
《星际争霸2》将如何分级?
我们目前瞄准的是美国标准Teen级别,在其他国家也将类似。但在最终发售之前,还不能确定的太准。
会否有内部或公开测试的Beta版?
预告片和试玩版呢?
测试Beta版以及预告片和试玩版的讨论决定,往往都在开发后期才会确定。一旦做出决定,我们十分乐意告知。
是否会推出收藏版?
关于零售版本的讨论只能在临近上市的时候才能做出。
运行《星际争霸2》的系统配置要求是什么?
发售的时候会公布详细信息。
该游戏是否专门支持Vista?
星际2完全支持Vista和WinXP。在发售的时候我们会公布详细信息。
《星际争霸2》是否可以在苹果机上运行?
根据暴雪公司的最新消息,既可以在PC上运行,也可以在Mac机上运行。
《星际争霸2》是否会使用DirectX 10技术?
其他的视效突破有哪些?
该游戏将完全支持DirectX 10,而且我们正在考虑是否有必要加入单独的DirectX 10特效。当然,这套新的图形引擎也兼容很多旧的系统,以确保尽可能多的系统都可以运行这款游戏。这款新引擎可以渲染更大的游戏单位,以及同时渲染更庞大的军队阵容。Havok物理系统也被加入到这款引擎中,以用来增加真实性。
[ 本帖最后由 鸟人只爱夕夏 于 2008-7-7 21:00 编辑 ] |
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