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发表于 2006-5-31 19:13
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大幅提高效率!DX10及未来游戏解析
DirectX 9模型特点剖析
最近ATI的一个The Future of PC Gaming:The possibilities of DirectX 10的讲座对未来的DirectX 10以及游戏发展进行了一个技术预览:
DirectX 9模型特点以及存在的问题:
Small Batch问题成为DirectX 9性能发挥的重要瓶颈
Vertex Shader、Pixel Shader相互瓶颈影响性能的发挥
DirectX 10对比优势特点
DirectX 9执行比例模型
DirectX 10把更多的效率留给游戏
全线的Geometry Shader
统一架构优势特点:
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